【MW杯评分楼】2013第二届MW杯小组赛评分结果公布楼
id: 2460736595 | 楼主:MW杯评委组 | 返回首页
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1L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-15 21:57
本帖用于公布本届MW杯小组赛全部轮次(第一轮,第二轮,第三轮,第四轮)的关卡的评分结果
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2L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-15 21:58
--------------------------以下为小组第一轮评分结果公布区域-------------------------
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3L | 作者:快乐mario8 | 发布于 2013-07-16 09:05
哈哈,我的沙发(pia
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4L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-16 13:00
今天下午 后天下午 大后天可能会有时间
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5L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-16 18:15
参赛关卡:C1-Green World
参赛选手: @毒蘑菇vn
关卡点评:
这是一个绿色主题+向上的关卡(刚接到这个关的时候,有种LG2-6的即视感)。关卡内容丰富,布局错落有致,还有部分的对称设计,赋予了关卡一个很好的意境,而且关卡中没有任何违欣现象,所以我认为本关的欣赏性完全可以打出满分。
然后我们再从头到尾讲讲。本关前半部分的每个掉落浮桥基本都是由两个短浮桥组成的,这种设计让人眼前一亮,而且也为失误的玩家提供了一次再次尝试的机会。一路往上,到达了一个节操流失比较严重的地区,如图:
首先上面的几个刺猬比较坑爹,容易被偷袭。接下来我们看画面中间的俩食人花和上面的悬浮桥。不知道是我技术不行还是人品怎么了,总觉得跳上这悬浮桥的时候特别吃力,弄不好就被下面的食人花吃个正着,要么就是因为用力过度掉到下方被左右两边的食人花吃掉。而我是比较讨厌这种很吃力的跳跃的,所以我认为这里需要稍稍扣一点分的。
接下来到了刺猬密集区,比较考验耐心与躲避能力,可以给好评。然后我们就看到了本关的第一波探照灯,我们需要在躲避探照灯的同时向上攀登,这里设计得恰到好处,有一定挑战性。然后进入水管,到达下一区域。
第二区域一进来就是一个我想吐槽的地方:
你们猜猜我想吐槽哪里呢?
答案是两边的移动桥。首先去左边的朋友一定被坑了,有食人花封路,而且想回去也不容易啊...而右边的移动桥是正确路线,但依然不知道是我的人品问题还是我的技术问题,总有几次会踩空然后摔死- -。所以我建议这里左右两边的移动桥速度可以慢一点,太快了很容易出bug什么的,我在这里也碰过一次穿墙bug。
接下来有个很刺激的地方,高速火棍+短浮桥,玩家需要在火棍扫过之后迅速沿着短浮桥的路线往上攀爬并且躲过火棍的又一次袭击,并且到达高处的安全点。我认为这是本关挑战性很强的一个设计,必须好评。
然后进入本关最坑爹的一部分:玩家在得到绿果之后,依靠移动浮桥不断往上攀爬,其中需要躲过带有扎地食人花的障碍甚至是火棍,最多允许受伤一次,挑战性很强。但我认为最后上岸的这个地方有点不科学:
如图,玩家在上岸之前就站在下面的那个移动桥处,右方还有食人花障碍。由于目的点较高,经试验证明,大个子Mario(非绿果)是很难跳上去的,我试了很多次都没有成功。然而一旦大个子Mario受伤,由于上面有顶砖头的设计,这关就无法通过了。难道作者要求我们全程都要保持绿果身?
上去之后,顶开砖头,再次遇到了刺猬+浮桥的坑爹设计,随后便过关了。
由上,我对这个关卡做出几点总结:1.关卡设计十分讲究,富有意境;2.富有挑战性,能熟练地通过浮桥与扎地食人花、刺猬等敌人的结合来增加难度 ;3.关卡整体难度较高,部分设计让人感到吃力,也有少许的坑爹设计。4.关卡中的一些设计让人眼前一亮,但缺乏大的创新,没有在浮桥的运用上取得大的突破。
下面是评分:
欣赏性:10/10
挑战性:18/20
娱乐性:54/60
创新性:6/10
基础总分:88
扣分分析:本关符合试题要求,无需扣分。
加分分析:本关能够运用各种浮桥,但没有在浮桥上取得太大的创新,+3.5分
最终得分:91.5
id: 35561694331
6L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2013-07-16 19:04
围观!
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7L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-16 20:06
强势围观
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8L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-16 20:44
抗击爆吧者~顶贴~
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9L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-16 20:57
尼泊尔南斯拉夫阿富汗匈牙利保加利亚荷兰
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10L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-07-17 02:47
为抗击作大死的爆吧者,顶帖!!
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12L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-17 06:03
为抗击作大死的爆吧者,顶帖!!
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13L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-17 06:20
为抗击作大死的爆吧者,顶帖!!
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14L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-17 06:25
为抗击作大死的爆吧者,顶帖!!
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15L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2013-07-17 06:54
为抗击作大死的爆吧者,顶贴!
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16L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-17 08:36
MW杯的帖子不能沉!!顶起!!!
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17L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-17 10:42
参赛关卡:C3-Tall Castle
参赛选手: @僵尸广告歌
评分员: @nmnmoooh
好吧最近大脑有点累不想码这么多字了……就简单点说吧。我对本关的评价是:设计规范,缺乏创新,良好的速通材料。纵观全关,没有发现违欣的地方,各种设计都十分规范,可以说是一个比较经典化的关卡,也因此而流于平庸。因此欣赏性方面我可以给出较高的分数,但不能获得很高的分数。创新是这个关卡的硬伤,也是作者的硬伤,整个关卡我找不到什么创新,各种设计都很常见且平凡。创新可以说是一个MW关卡的灵魂所在,缺乏创新的关卡难以抓住人们的眼球。我还发现本关是一个良好的速通材料。悬浮桥、食人花、飞龟……各种设计恰到好处,不会让人在挑战的时候感到十分吃力,而且在高速通过本关的时候有一定的技术要求,所以这是一个不错的速通材料,希望各位爬楼大触来玩玩这关。 @lahztc1 @马里奥奥里马
下面是评分:
欣赏性:8.2/10
挑战性:16/20
娱乐性:48.5/60
创新性:4.5/10
基础总分:77.2
扣分分析:本关符合题目要求,无需扣分
加分分析:本关能够运用各种悬浮桥,并没有亮点。+3分
最终得分:80.2
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18L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-17 10:46
参赛关卡:A1-pipe castle
参赛选手:@gaere54
关卡点评:看到这关的名字的有点奇怪,水管城堡?水管不是热身赛时候的主题吗?于是我有点奇怪的打开了关卡,第一眼看见的就是许多水管,所以我觉得这关一开始对浮桥的利用不够。之后往上走,渐渐有了浮桥。接着我发现作者把这关的放在水管上的刺都进行了微调,我觉得这点做得很不错。然后就是一个隐藏蘑菇的小问题,这里的隐藏蘑菇的位置太上面了,所以导致吃到以后大个子会被卡到屏幕外面,不过还能回来,但是需要扣一点分。之后不远就到了探照灯与悬浮桥的地带,我觉得这里设计的很好,很有挑战性。很快就到达了此处。
这里是一个很节操的地方,有些人可能会认为小个子会好跳一点,其实不然。小个子容易没有钻到上面,直接撞到前面的刺了……而大个子只要钻出来了,一般都是能上去的。
之后上面的水管根据作者的提示进去就行了。
之后这里有一个露馅的地方。
也行是作者的疏忽,这里缺掉了一个实心,导致下面全部露馅。这里我只好扣一点欣赏。
上面到了下落浮桥和尖刺的阵,这个阵非常好玩,像走迷宫一样很有意思。上面紧接着又出现了阶梯式的移动浮桥,很有趣,也很有挑战性。大好评。后面更是出现了这样的阵。
这个阵则更有难度,上面的两个石盾也让玩家相当难上去,再加上旁边的水管,我觉得这里的设计真是太精彩,太漂亮了!进了上面的水管,已经接近这关的尾声了。在终点前作者又出现了一次阶梯阵,这次更有挑战性。这关一开始虽然对悬浮桥的利用有些不够,但在这关的中间部分的悬浮桥创新实在是非常棒。这是我目前在MW杯看到的最好的一关。
下面是评分。
欣赏性:9/10(露馅的地方要注意)
挑战性:20/20(我觉得完全可以得满分)
娱乐性:57/60
创新性:9/10
基础总分:95
等级:S
扣分分析:本关符合试题要求,无需扣分。
加分分析:本关在中部对浮桥的运用相当不错,但在开头缺乏了一些。+4分
最终得分:99
id: 35592283112
19L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-17 10:58
选手码:B1
选手名:duanxiaoqi1234
关卡名:Who is faster
我简直.........当我打通这一关时,我脑子里只有一个想法:我到底该怎么写评分报告!!!这一关玩完以后,我简直不知所措,我简直直接想怒敲键盘上的一个"1"和两个"0".....好吧不过我还是要公正的...所以我就尽我最大的承受能力来写这关的评分报告吧...
首先,开头很好很强大,我们从地上开始向上走,对!!!我们要张开双翼,向着梦中的天堂飞去,但是!!!有一伙邪恶的家伙想要玷污我们圣洁的天堂!!那就是做左边的一群毒蘑菇!!什么?!!!!他们在向上!!!他们要和我们一块儿去天堂了?!!!!哦不!!决不!!天堂绝对不可以被这群毒蘑菇玷污,所以我们应该立刻奋起直追,赶在毒蘑菇之前到达天堂!!!
开头立即以迅雷的速度啃下右边那个问号,然后迅速前进?!!然后发现一伙很违欣的家伙,石盾+绿树,简直违欣!!后面又有黑砖,简直....接下来是一块很有意思的区域,作者的意思是如果你是大个子,就可以直接走左边,如果你不是大个子,请通过右边这个装置来取得蘑菇,简直太好评了!!!往上走后,需要一个用龟壳踢死刺猬然后大个子顶开砖块的设计,简直好评到爆!!!如果这时候变小了,可以通过这个设计里面的水管去另一个地方吃蘑菇再回来,简直好评到死!!!!!!!!这里又有黑砖简直作死.....后面又有绿树简直...噢,我已经写得语无伦次了...简直....后面还有火棍,但是圆心居然用海洋里的绿色砖块珊瑚礁??!!!!!后面是岔路??!!!!!!走左边很省时间!!!!!!但是此地着实创意丰富....到了后面原来才知道,如果追不上毒蘑菇,那么通关的必经之路就会被毒蘑菇堵死!!!然后再往上走一段,就可以通关了!!!简直........................................................................................................
此关虽然很有创意,尤其是关卡的名字与常见的命名方式不同,这个可以好评!!但是整体关卡因为颜色太过混乱导致意境的欠缺,但是这都不妨碍这关成为一个神关!!!!
欣赏性:6/10(此关关卡里面违欣的地方略多,各种颜色都有,导致这关意境略缺失)
娱乐性:57/60(必须的!!这关玩起来很有意思!!!)
挑战性:17/20(这关很有挑战意义)
创新性:10/10(我实在忍不了就让我冲动地打一次满分吧)
基础分:90/100
扣分:0
加分:+4.5(关卡中有很多悬浮云彩和移动云彩,连移动浮桥和悬浮桥也都有)
最终得分:90-0+4.5=94.5
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20L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-17 11:08
喜闻乐见楼上一群先进反人员武装部队
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21L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-17 11:21
选手关卡:Who is faster
选手:B1-@duanxiaoqi1234
请允许我做个激动的表情,这关创新点实在很多。但是牺牲了很多欣赏分,实在可惜
我就不多说了,由于本关全是亮点,所以我就说说缺点好了
欣赏:5/10【景物、色彩太多、还有红桥,天空关不建议放红桥】
挑战:16/20【难点很多,敌人和地形搭配的很好】
娱乐:57.5/60【很好玩】
创新:9.5/10【亮点非常多,中间那块再多点创新就绝对神了】
总分:88
符合题目要求,无需扣分
加分:本关大量运用悬浮桥和移动桥,并且亮点大多在它们身上,加4分
最后总分:92
id: 35593667757
22L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-17 11:26
参赛关卡:a2-Crazy Castle
参赛选手:@123568024
评分员:@马里奥奥里马
这关似乎一开始略显无聊,就是一直在往上走,对浮桥的利用也不够多,没有什么亮点,只是作者为了防止刺猬从左边跑掉,在屏外加了实心,这点做得还算不错。中间的尖刺浮桥阵很好,之后则又是无聊的跑路,估计是在凑格数吧……在最后的两根长火链和悬浮桥的运用总算是有了亮点,不过在最后的地方也比较乱,不好看。之后就到了终点。
总体来说这关亮点不多,大多时间都是在往上不停的跳,缺乏创新。
下面是评分
欣赏性:8/10(无大问题,后面有点乱)
挑战性:14/20(挑战性还行)
娱乐性:50/60
创新性:5/10
基础总分:79
扣分分析:本关符合题目要求,无需扣分
加分分析:本关用了许多浮桥,但是亮点不多。+3分
最终得分:82
id: 35594726833
23L | 作者:zqh——123 | 发布于 2013-07-17 11:48
貌似就我一个人的关卡是从上往下,别人的都是从下往上吧
id: 35595014252
24L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 11:53
比赛:小组赛第一轮
关卡名:B1-who is faster.mfl
选手码:B1
选手名:duanxiaoqi1234
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:6/10
娱乐性:57/60
挑战性:17/20
创新性:10/10
基础分:90/100
扣分:0
加分:+4.5
最终得分:90-0+4.5=94.5
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:5/10
挑战性:16/20
娱乐性:57.5/60
创新性:9.5/10
基础分:88/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:88-0+4=92
预备评委评分:
预备评委:nmnmoooh
无需预备评委评分
平均分:(94.5+92)÷2=93.25≈93.3(精确到0.1)
B1选手(duanxiaoqi1234)的小组第一轮参赛关卡(B1-who is faster.mfl)的最终得分=93.3
id: 35596173868
25L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-17 12:17
此贴不顶太可惜
id: 35596247554
26L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-17 12:18
参赛关卡:A4-Escape from underground
参赛选手:@百步穿杨又飞剑
评分员:@马里奥奥里马
这关是一个地下关,我们需要乘坐两边的上升浮桥从地下到达在地面上的终点。首先要知道的是上升浮桥有时会有BUG,容易踩空,不过要做这类关这也是一个无可避免的问题,不过这关在上升浮桥上待的时间不多,所以就先不扣分了。这关一开始设计还是不错的,如果问号都顶的话,很快就可以吃成花生。难度也不大。之后随着上升浮桥一直上升会看到剪刀式的探照灯。这个必须好评,因为这个并不好做,而且要想到怎么做也不容易。这里待在上升浮桥上是不行的,只好跳到中间慢慢跳上去。上面的设计也是很不错的,两边静止探照灯挡着,然后我们需要不断的跳移动浮桥向上,还是很有挑战的。上面到了砖块阵,这里我发现作者在砖块中隐藏了不少东西。何必要隐藏呢?直接问号露出来不是也很好嘛。这里的砖块阵设计的还是很棒的。之后就是需要耐心等待上升浮桥,还好不是很久。之后上面的一个超长的探照灯吓了群里好多人一跳。这里就是必须得快速跳上去,不然只有被扫的份……跳到圆芯处,休息一会还得继续跳,不然被扫到可是很吓人的……这段路如果没有这个探照灯,这段非常无聊,但是有了这个探照灯似乎就没有这么无聊了,所以我要给这个探照灯好评!不过我还是建议给这段探照灯逃生路加一点障碍神马的会更有挑战性。上面的地方似乎有点乱了,移动桥似乎在很乱的时候容易踩空……不过这里作者把炮台进行了微调,让炮弹正好从水管中间喷出来,这个设计可以看出作者很用心。到了无路可走的时候又得等上升悬浮桥了,终于,我们看到了光……看到了希望……上面就是终点啊!!总体来说这关创意很多很不错,欣赏除了最后地方有点混乱,其他还行,也很有挑战性,可以说是一个好关。
下面是的评分
欣赏性:8/10(后面有点乱)
挑战性:16/20
娱乐性:55/60
创新性:9/10
基础总分:88
扣分分析:本关符合题目要求,无需扣分
加分分析:本关对浮桥的运用很多,创意也不错。+4分
最终得分:92
id: 35596383134
27L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-17 12:21
看来我接下来得加油了……
id: 35599202069
28L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-17 13:14
参赛关卡:pipe castle
参赛选手:A1 - @gaere54
评分员:shasdo
点评:
1.
这里是个比较好的设计,美中不足之处是火棍和上面浮桥的周期交替中有比较大的时间间隙,导致该段时间无法通过,增添了运气成分
2.
注意那个横着的管道下部没加实心 算是个失误
3.
这里挺好玩的 意境也不错 美中不足的是个别浮桥有点多余 这个建议作者自己玩玩这里 多感受几次
4.
这里间距太小,一上来就被上面红花砸了个正着。。。
5.
这里是神设计啊 浮桥和火棍的节奏卡的非常到位 巨好评
总结:设计难而不乱的关卡,给人非常好的融入感,各种元素与浮桥的配合也很好。有些地方略显杂乱。
欣赏性:8/10
挑战性:20/20
娱乐性:58/60
创新性:7/10
扣分:0
加分:3
总分:96
id: 35600833215
30L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-17 13:46
参赛关卡:Escape from underground
参赛选手:A4 - @百步穿杨又飞剑
评分员:shasdo
点评:
1.
这里探照灯比较坑,我基本上只在这里死过
2.
这里炮台微调蛮有爱的
3.
这里导向不太明确,不过如果中间从桥上掉下来的话可以通过捡蘑菇受伤冲上来
总结:不错的关卡,探照灯设计也很好,细节有亮点,但是关卡整体面貌不是太好,空的空,挤的挤,希望多加强布局理念。两个浮桥贯穿全关,但是作用不太明显,别的浮桥设计切合性很好。
欣赏性:7/10
挑战性:19/20
娱乐性:55/60
创新性:5/10
扣分:0
加分:2
总分:88
id: 35601981748
31L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 14:10
比赛:小组第一轮
关卡名:A1-pipe castle.mfl
选手码:A1
选手名:gaere54
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:9/10
娱乐性:57/60
挑战性:20/20
创新性:9/10
基础分:95/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:95-0+4=99
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:8/10
娱乐性:58/60
挑战性:20/20
创新性:7/10
基础分:93/100
扣分:0
加分:3
最终得分:93-0+3=96
预备评委评分:
预备评委:毒蘑菇vn
无需预备评委评分
平均分:(99+96)÷2=97.5
A1选手(gaere54)的关卡(A1-pipe castle.mfl)的最终得分=97.5
id: 35602550060
32L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 14:22
比赛:小组第一轮
关卡名:A2-Crazy Castle.mfl
选手名:123568024
选手码:A2
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:8/10
娱乐性:50/60
挑战性:14/20
创新性:5/10
基础分:77/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:77-0+3=80
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:9/10
娱乐性:49/60
挑战性:18/20
创新性:3/10
基础分:79
扣分:0
加分:+2
最终得分:79-0+2=81
预备评委评分:
预备评委:毒蘑菇vn
无需预备评委评分
平均分:(80+81)÷2=80.5
A2选手(123568024)的小组第一轮参赛关卡(A2-Crazy Castle.mfl)的最终得分=80.5
id: 35602994042
33L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 14:32
比赛:小组第一轮
关卡名:A4-Escape from underground.mfl
选手名:百步穿杨又飞剑
选手码:A4
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:8/10
娱乐性:55/60
挑战性:16/20
创新性:9/10
基础分:88/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:88-0+4=92
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:7/10
娱乐性:55/60
挑战性:19/20
创新性:5/10
基础分:86/100
扣分:0
加分:+2
最终得分:86-0+2=88
预备评委评分:
预备评委:毒蘑菇vn
无需预备评委评分
平均分:(92+88)÷2=90
A4选手(百步穿杨又飞剑)的小组第一轮参赛关卡(A4-Escape from underground.mfl)的最终得分=90
id: 35607584922
34L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-17 16:14
参赛关卡:C2-Mystery Cave
参赛选手: @newlife2017
关卡点评:这是一个比较难评的关卡。我对这个关卡的总评价是:难度很大,令人感到吃力,且流于单调。这关基本可以分为四大部分:开头的乌龟刺猬阵,核心为两只锤子龟;浮桥飞龟阵;掉落浮桥区;隐藏砖区。第一部分主要难度集中在两只锤子龟身上:由于道路狭窄,而且锤子龟在上层,在位置上占了很大的优势,有时又会跳下来踩Mario,我们实在很难避免受伤。但我认为这个设计还是不错的。接下来我就要展开吐槽了:进入浮桥飞龟阵之后,由于飞龟位置的不确定性,假如人品不好,当我们踩上飞龟的壳的时候才发现:上一层的浮桥离我们太远了!而飞龟下方的一层浮桥也是掉落浮桥,无法在其上等待。接下来也是一些雷同的设计。然后到了水管口,附近有传送到上一层的补给,不过貌似这个补给没用——上方已经没有生物了。接下来就是纯粹的踩降落浮桥,这个是最吃力的,由于降落浮桥数量大,而且浮桥间的左右间距逐渐拉大,到后期浮桥也变短了,使得玩家越来越吃力,最后摔下来……而最后一个区域也是莫名其妙,顶隐藏砖开路,还藏着不少vn,比较坑爹……在上了十多层的砖路之后终于见到了光明,来到了终点。
另外我极其怀疑这里的可通过性:
下面是评分:(忽略上图的可通过性,因为还不能确定,请 @祝贺高考成功 和各位吧友帮忙鉴定。
欣赏性:7/10 (关卡单调,砖块的安排不讲究)
挑战性:14/20 (难度不合理,一定程度上失去了挑战的意义)
娱乐性:48/60 (同上)
创新性:5.5/10 (没有什么大亮点,但最后的设计略奇葩)
基础总分:74.5
扣分分析:本关符合题目要求,无需扣分。
加分分析:本关能运用各种浮桥,但设计不甚合理,+3
最终得分:77.5
id: 35607957675
35L | 作者:30884689 | 发布于 2013-07-17 16:22
顶贴
id: 35608538727
36L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-17 16:35
参赛关卡: C4-Clouds the sky、
参赛选手; @bzshzpm
关卡点评:’
我对本关的总评价是:设计自然,布置到位,难度较小,略显坑爹。纵观全关,基本没有违欣的设计,且富有一定的意境,唯一的细节问题就是水管和云彩砖块的衔接不甚自然,因此欣赏性方面我可以打出高分。整个关卡的路线设计不错,但是有几个坑爹的地方注意一下:开局不久后的两根水管,进左水管会回到起点而且无法再次挑战,我认为这对关卡的挑战性与娱乐性都有一定影响,类似地,在终点前五根水管只有一根水管是正确的,其他的水管都通向下面一个比较耗时间的区域,这关的时间本来就比较紧,再上来的时候可能已经time up了。其实完全没必要坑人。本关的浮桥都是云彩形式的,各种设计都有,其中比较好评的就是下面这个设计:
高速移动云与扎地食人花障碍结合,有一定的难度,提升了本关的挑战性。可惜的是除此之外,其他的相关设计都不太引人注目,且比较单调。玩完整关之后,相比于其他参赛关卡,这关的难度比较小,适合新手挑战。另外我认为您需要注意的地方就是某个需要大个子顶碎砖头的设计,小Mario也可以通过穿墙术pass该区域(虽然说最后逃不了被食人花吃掉的命运),我认为这影响了关卡设计的严谨度。下图是正确的设计方法:
另外值得一提的就是接近终点的移动浮桥群,我认为这里实在太长了,显得比较单调,其实完全可以利用这其中的部分空间制作另外一个设计的。
下面是评分:
欣赏性:8.7/10
挑战性:15.2/20
娱乐性:49/60
创新性:5.8/10
基础总分:78.7
扣分分析:本关卡符合要求,无需扣分。
加分分析:关卡中能够运用各种移动云,设计合理,+3.5分
最终得分:82.2
id: 35610738401
37L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2013-07-17 17:21
怎么还是没有我的评分?我怒了!@lahztc1
@newlife2017
id: 35613623121
38L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-07-17 18:21
参赛关卡: D1-Mystery Castle
参赛选手; @马里奥奥里马
关卡点评:难点较多但过于单调。关卡布局十分奇妙,但在部分地点玩家没有明确的任务目标。此关可以分为三个部分:1.悬浮桥跳。此部分没有难点,唯一小败笔的地方是此处:
此处玩家在SPD3的桥上不能看见上面下来的刺猬,因此在桥上等待或跳望的时候容易被刺猬砸中,属于虚难。
2.解密向乌龟x浮桥阵。此处难点亦不是很突出,但在上上下下布置阵型的时候很考验准确性和惯性的适应。并且在乌龟发动的时候快速地停止乌龟壳滚动也是一大难点。
之后的地方我一开始没有看懂,经过原作者指点才明白如何行动,此处玩家没有明确的任务目标,降低了可玩性。
3.悬浮桥x刺阵。此处难点最为突出,首先需要拿到免死金牌——一个乌龟壳,即从第二部分踢下来的乌龟壳,作者局外实心运用相当好,同时也体现出了布局的完美。进门之后,有三条路可以选:
如图所示:左边:绿果 但由于这里之前强制小个子 这里出现的必然是红蘑菇。
中间:金币
右边:绿蘑菇
个人认为选哪个都没问题,之后通过的阵型是十分考验玩家基本功的。通过之后上面的绿果我也不明白有什么用,或许是我智商太低了?【摇头】
评分:
欣赏性:9/10(没有违欣之处,但也不够意境)
挑战性:17/20(难点考验全面,但部分地点玩家没有明确的任务目标)
娱乐性:47/60(过于单调,部分地点玩家没有明确的任务目标。但亮点也是很多)
创新性:9.5/10(布局和过关流程都是很大的创新,以及踩壳跳也让人耳目一新)
基础总分:82.5/100
扣分分析:本关卡符合要求,无需扣分。
加分分析:关卡中能够运用各种移动浮桥,设计合理,关卡内浮桥配合得当,与关卡本身融为一体 +4.5分
最终得分:87
id: 35614033042
39L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-17 18:30
参赛关卡:C1-Green World
参赛选手: @毒蘑菇vn
关卡点评:
好吧我不是触,我最好的一次就是玩到最后还剩40单位然后撞杆0单位死亡。
本关的风格首先要好评一下,这种搭配让人耳目一新,当然LG中我也见过了。
首先我要说的就是这个地方
这里考验了玩家的操作技术和耐心。但是从两边的浮桥直接跳到最上方的有些困难,从中间上又有运气因素在内。是一个非常有创意的设计。
但是就是这里的下方我就要吐槽了。心比较躁的童鞋(比如说我)只会走一步看一步,所以经常会跳到左边去@_ @。虽然说可以通过下面的浮桥回去但是我从未成功过...
但是上面还要全程绿果啊!嗯,我对自己说,我要有耐心。于是我努力地尝试。一直到这里
我绝望了。虽然我一次都没有无伤到这里过,但是我还是一次一次地试,直到我终于无伤到了这里。上岸纳秘已经吐槽过了,自我感觉这里及其不科学,就是绿果上去也很困难。
明天还要上学就不码字了
总而言之,这确实是新手的噩梦,大触的遗憾。
欣赏性:10/10
挑战性:19/20
娱乐性:53/60
创新性:5/10
基础总分:87
扣分分析:本关符合试题要求,无需扣分。
加分分析:运用各种浮桥,但未作出太大的创新,+3分
最终得分:90/105
id: 35614329215
40L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-07-17 18:36
参赛关卡:D2-The Underground Castle
参赛选手:@zqh——123
关卡点评:只能默默地说:+1
首先这个关卡整体都十分难,加上-13的引力导致的穿墙,无论是欣赏还是挑战还是娱乐都是很大的败笔。P.S.:开头的HL-4抄袭可以扣吗?
第一处难点:由于负引力的关系我站在上面下不来,跳也不能保证屡试屡胜,加上下面一个SPD3的浮桥,此处通过几率很低。
通过此处后,后面的超级矮的浮桥x刺x石盾阵也由于负引力的缘故容易穿墙到上面,会走很多冤枉路甚至直接传到刺里死掉。
真是简直。此处通过几率几乎为0,因此差评。之后的难点依然是很难通过,加上负引力的难驾驭性,我选择直接放弃此关。
评分:
欣赏性:6/10
挑战性:1/20
娱乐性:5/60
创新性:7/10
基础总分:19/100
扣分分析:本关卡符合要求,无需扣分。
加分分析:关卡中能够运用各种移动浮桥 +2分
最终得分:21
id: 35614935278
41L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-07-17 18:49
参赛关卡:D3-The Moving Sky
参赛选手:@LLX奶油马里奥
关卡点评:
----------------------------------------------------------------
!Quote nmnmoooh:
一、关卡要求:
1.关卡尺寸:长度为20格,高度为200格或以上的【纵向关卡】
2.【非纵向关卡作为离题处理.扣40分】,并跳过评分标准第三点
3.高度为150以上200格以下,在基础分上扣5分;高度在100以上150以下,扣15分,100格以下的,扣25分
----------------------------------------------------------------
关卡整体思路和部分结构为仿照MF5-2,因此创新性不明显。
此处移动云是从水管下通过的,此处违欣。
关卡整体并不出彩,因此不作详细点评。
评分:
欣赏性:6/10
挑战性:17/20
娱乐性:49/60
创新性:4/10
基础总分:76
扣分分析:本关卡不符合要求【纵向关卡】,扣40分。
加分分析:关卡中只运用一个移动云,不加分。
最终得分:36
id: 35615004862
42L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-17 18:51
参赛关卡:C2-Mystery Cave
参赛选手: @newlife2017
关卡点评:本关非常难评,非常难评。这里我一点一点说吧。
开头的设计略单调,只不过上面时有锤子龟仍锤子。有时候锤子掉下来砸出脑浆你死都不知道是怎么死的。一个补给看似有用但大个子操纵难度远大于小个子,所以基本上没用。
到后面的移动浮桥阵,你踩上了浮桥快要掉下去了才发现踩飞龟根本就是浪费人参!差评。
后面的基本都是单调的设计。
进水管后就全是浮桥了。所以下面的补给基本无用。这里向上的水管还可以走下去,设计了一个让玩家踩空后可以自杀的设计要好评。
接下来就是最要说的地方了。
我在群里征求了nm的意见,他同意我说的无法通过的命题。因为引力为4,上了第一个浮桥后很难回头上远处的第二个。
后面的设计略奇葩就不说了。
欣赏性:6/10
挑战性:2/20
娱乐性:4/60
创新性:4/10
基础总分:16
扣分分析:本关卡符合要求,无需扣分。
加分分析:运用各种移动浮桥,设计略节操,+1分
总分:17/105
(致各位选手:做好关卡后一定一定一定一定要测试!!!!!)
id: 35615919955
43L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-17 19:10
连续低分简直
id: 35616647212
44L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-07-17 19:25
参赛关卡:D4-Fruit Green Task
参赛选手:@玛丽的死对头
关卡点评:最大的败笔:实心的浮桥【砖头】。因为容易和空心能踩的浮桥混淆,所以不建议在此使用这种砖块。关卡的流程没太懂,稀里糊涂就过去了XDDDD。所以我就从下往上作点评。
关卡整体是得到绿果之后过梗过关,虽然这个设计不稀奇,但是在此关里运用十分巧妙。很不错。
不建议使用这种浮桥,因为掉下来的时候会看见Hidden Part。
这里莫名其妙的藏在砖块里的问号容易导致穿墙上去,如果正好乌龟走过来就笑嘻嘻看神作。
这里我个人感觉不怎么好看,虽然没有明显的违欣之处,但是感觉砖块过于单薄,显得像草图,可以尝试在边角多加一个砖块或者弄两层砖块。
最上面的飞龟阵没有什么好说的。
最后有一点:为什么没有弄完整的15格?有点难看。
评分:
欣赏性:8.5/10(意境很不错,但是15又10/32格 露出来的比较难看)
挑战性:18/20
娱乐性:50/60
创新性:7/10(绿果设计虽然在mw界使用很广泛但是这里的设计很有新意 但整体没有很大的创新)
基础得分:83.5
扣分分析:符合要求,不扣分。
加分分析:关卡中浮桥运用熟练,和欣赏相得益彰,与整体相搭配。+4.5分
最终得分:88
id: 35618061465
45L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-17 19:54
看完上面的评分我除了咳嗽还是咳嗽
id: 35619428156
46L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-17 20:21
参赛关卡: C4-Clouds the sky、
参赛选手; @bzshzpm
关卡点评:
本关是给我感觉比较一般的关卡。但还是有那么一点意境。唯一我还要在nm基础上补充的就是在关卡中要注意娱乐性,注意好给玩家的第一印象,要让玩家在感到难得同时体验关卡的乐趣。
欣赏性:8.2/10
挑战性:12.5/20
娱乐性:45.8/60
创新性:6.8/10
基础总分:73.3
扣分分析:本关符合试题要求,无需扣分。
加分分析:运用各种云,符合要求,+3分
最终得分:76.5/105
id: 35619432562
47L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-17 20:21
参赛关卡:D2-The Underground Castle
参赛选手:@zqh——123
这关比较难评,关卡里有诸多虚难的地方,这里由于我没有通过这一关,我就不多说了,关卡流程看lah的评分,再放出几张图来吧。
由于关卡引力不是正常的,以下的设计便成为影响得分的因素。
由于引力的原因,在这些地方除了虚难,还极易造成卡墙的问题而导致不测,因此挑战与娱乐性要扣分。本关的意境不是很好,但没有大的问题。负引力的引入不但没有使关卡富有特色,反而造成了虚难,是一大败笔,不能作为创新。zqh说这关可以通过,所以不能给低分。因此最后评分如下:
欣赏性:7/10
挑战性:11/20
娱乐性:37/60
创新性:4/10
基础得分:59/100
扣分分析:关卡符合要求,无需扣分。
加分分析:关卡的主题切合度尚可。加3分。
评委最后得分:59+2=61
望吸取教训。
id: 35619655006
48L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-17 20:25
参赛关卡:C3-Tall Castle
参赛选手:@僵尸广告歌
关卡点评:同意nm的观点。本关的设计恰当,不会让人感到无聊,可能是继MF8-3,Time Up之后的又一个速通材料。
欣赏性:8.5/10
挑战性:15/20
娱乐性:49/60
创新性:5/10
基础总分:77.5
扣分分析:本关符合题目要求,无需扣分
加分分析:本关能够运用各种悬浮桥,并没有亮点。+2.5分
最终得分:80/105
id: 35620519540
49L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-17 20:41
参赛关卡:D3-The Moving Sky
参赛选手:@LLX奶油马里奥
不多说什么了,直接评分
评分:
欣赏性:7/10
挑战性:15/20
娱乐性:47/60
创新性:4/10
基础得分:73/100
扣分分析:本关卡违反了要求,扣40分。
加分分析:关卡中只有一个移动云,不加分。
评委最后得分:73-40+0=33
id: 35621260373
50L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-17 20:55
参赛关卡:D4-Fruit Green Task
参赛选手:@玛丽的死对头
实心的浮桥不建议用,这样会造成混淆。其他地方做的比较好。
具体请看lah的评分。
欣赏性:7.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:53/60
创新性:8/10
基础得分:85.5
扣分分析:符合要求,不扣分。
加分分析:关卡中浮桥的运用恰到好处,+5分
最终得分:85.5-0+5=90.5
id: 35625815623
51L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-17 22:14
关卡名:B2-Mountain Crest.mfl
评委名:Fahlee_5
首先这关很有意思,我很喜欢这关,呵呵呵....
开头就给了我不少亮点,首先映入眼帘的自然是伸缩扎地食人花,好评一个.之后的探照灯的形状很有意思,很遗憾我不能够用一个明确的词汇来形容它的形状,但我确信我可以用另一个词来形容它,那就是"好评".不过好评的同时我必须狠狠地吐槽在这么一个充满了棕色沙漠陆地和棕色砖块的地方居然隐藏探照灯圆心,而且还不用反差大的砖块!!再之后的设计就完美地体现了这关的结构特点,反反复复上上下下,好吧我就用这么一个凑合的词来形容吧- -接下来的地方略奇怪,首先两块砖块夹着一个移动浮桥,而上面的一个缺口需要顶出全部的隐藏砖大个子才能过去.好吧总之这里我不多废话了,最大的问题还是顶隐藏砖这个环节可以钻空子,即可以不用大个子顶开砖块并借助移动浮桥上去,可以直接顶问号穿墙上去.紧接着,上面的双重火棍我也可以给好评.不过我可能需要给差评的是那个隐藏砖,我自己刚到这里我就很疑惑非绿果马里奥要怎么上去..后来发现这个隐藏砖简直....后面又有类似的隐藏砖...另外微调实心必须好评.后面还有个火棍阵...然后进管子以后就可以过关了.
总体来说这关亮点不少,但是也有一些需要吐槽的地方,加以改进以后还是不错的哦
其实,我有点喜欢这关哦^_^
欣赏性:9.5/10(整体意境不错的,但是隐藏灯芯我要给差评)
娱乐性:53.6/60(不错的,这关挺好玩的~但是某些让我异常不爽的隐藏砖我不敢苟同..)
挑战性:14.8/20(某处可以钻空子)
创新性:7.7/10(这关创新不错哦,有亮点的设计有不少哟~)
基础分:85.6/100
扣分:0
附加分:4(主题切合度不错的)
最终得分:85.6-0+4=89.6
id: 35629957300
52L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 23:25
比赛:小组第一轮
关卡名:C1-green world.mfl
选手名:毒蘑菇vn
选手码:C1
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:10/10
娱乐性:53/60
挑战性:19/20
创新性:5/10
基础分:87/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:87-0+3=90
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:10/10
娱乐性:54/60
挑战性:18/20
创新性:6/10
基础分:88/100
扣分:0
加分:+3.5
最终得分:88-0+3.5=91.5
预备评委:wyiming6688
无需预备评委评分
平均分:(90+91.5)÷2=90.75≈90.8(精确到0.1)
C1选手(毒蘑菇vn)的小组第一轮参赛关卡(C1-green world.mfl)的最终得分=90.8
id: 35630303283
53L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 23:32
A3选手dodoufatch因参赛关卡未在比赛规定时间内上传,所以A3选手所有分数均为0,小组赛第一轮关卡最终得分为0
id: 35630955992
54L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 23:45
比赛:小组第一轮
关卡名:C3-Tall Castle.mfl
选手名:僵尸广告歌
选手码:C3
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:8.5/10
娱乐性:49/60
挑战性:15/20
创新性:5/10
基础分:77.5
扣分:0
加分:+2.5
最终得分:77.5-0+2.5=80
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:8.2/10
娱乐性:48.5/60
挑战性:15/20
创新性:4.5/10
基础总分:76.2
扣分:0
加分:+3
最终得分:76.2-0+3=79.2
预备评委:wyiming6688
无需预备评委评分
平均分:(80+79.2)÷2=79.6
C3选手(僵尸广告歌)的小组第一轮参赛关卡(C3-Tall Castle.mfl)的最终得分=79.6
id: 35631383885
55L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-17 23:54
比赛:小组第一轮
关卡名:C4-clouds the sky.mfl
选手名:bzshzpm
选手码:C4
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:8.2/10
娱乐性:45.8/60
挑战性:12.5/20
创新性:6.8/10
基础分:73.3/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:73.3-0+3=76.3
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:8.7/10
娱乐性:49/60
挑战性:15.2/20
创新性:5.8/10
基础分:78.7/100
扣分:0
加分:+3.5
最终得分:78.7-0+3.5=82.2
预备评委:wyiming6688
无需预备评委评分
平均分:(76.3+82.2)÷2=79.25≈79.3(精确到0.1)
C4选手(bzshzpm)小组第一轮的参赛关卡(C4-clouds the sky.mfl)的最终得分=79.3
id: 35631605368
56L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-17 23:58
集体爆冷门这简直.....
id: 35644931661
57L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-18 10:22
由于时间不多我就光评分好了
参赛关卡:B4-get away from the hell
参赛选手:大幽灵王
非常棒的一关
欣赏:9.5/10【还是存在少量问题,不过已经很神了!】
挑战:18.5/20【非常刺激,很有种“get away from the hell”的感觉】
娱乐:56/60【十分有趣】
创新:8.5/10【各种有意思的小设计】
扣分0
加分:很好的运用了各种桥,+4分
总分:96.5
id: 35645222044
58L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-18 10:28
第一轮的分数……忽高忽低的……
id: 35645782259
59L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-18 10:40
参赛关卡:B3-After death
参赛选手:010802cyn
反正我没玩过,相信各位也已经砸键盘了吧【叹气
欣赏:3/10【不一一说明了】
挑战:4/20【怒砸键盘】
娱乐:8/60【让人没心情玩】
创新:3/10【有那么一丝丝创新】
扣分0
加分:还是运用到了云,+1.5分
总分:19.5
id: 35646322820
60L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-18 10:50
参赛关卡:B2-Mountain Crest
参赛选手:下辈子当个blu
还是blu的一贯做关风格啊...意境和细节到位以及结构新颖,这关真是神了【其实这做关风格让我想起了gaere】
欣赏性:9.4/10【很意境啊!就是隐藏灯芯是个小小的遗憾】
挑战性:15/20【钻空子问题,有些地方还是比较单调】
娱乐性:55/60【很好玩】
创新:8/10【整体比较新颖】
扣分:0
加分:桥融入到了关卡里了,很不错,+4分
总分:91.4
id: 35664933597
61L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-18 17:14
关卡名:我记得是叫做在"死亡之后"来着
选手名:不记得了
选手码:B3
这关啊,我做的最多事情你们猜是什么,答案是kiss.因为我这关实在是和飞乌龟无数次的热吻,简直...很好开头很喜感嘛,马里奥乘坐"电梯"慢慢向上,然后底下水里一群喜闻乐见的黄鱼玩命往上游向吃掉我,可是他们简直弱爆了!!因为他们是鱼啊,他们简直能离开水来吃了我??哈哈哈哈哈,这简直是扯淡!!再往上就呵呵呵呵地看见了两个痛不欲生的家伙,被卡在实心里好玩吧!!实在可惜了,我不能救你们出来,只能让你们继续享受,对不起啦乌龟们!!然后就是一条岔路啊!!!走右边的同志就喜闻乐见啦!!!你们可以做电梯上去,然后就可以欣赏到马里奥被实心和电梯卡死的妙景,不过目测欣赏不到个咯,因为马里奥上去以后就会掉下来个咯去,但是掉下来的马里奥就可是再难登天了!!因为电梯已经上去个咯,下一次来的时候是在什么时候呢!!!是在时间已经变成负数的时候,也就是说那个时候我们已经Time Up去西天拜访佛祖咯!!!所以人嘛,如果机智一点,就要走左边,不走就是作死!!!不过走了左边也可能作死!!!因为走左边我们要玩一个作死的游戏!!!那就是:马里奥躲避球!!!我们要躲刺猬球,而且刺猬球的位置还不是很清楚,那这就简直是想死而不是作死啦!!所以我们只能多烧香,多拜佛,尤其是要多拜拜法礼,那样他能拜托刺猬云扔刺猬球扔得不准一些!!!呵呵呵呵......紧接着上面又见到两个想死却又死不了,活着却又活不了的倒霉蛋.再往上的红花和水管简直是..毫无威胁又增加违和感,总之就是作死作死作到你去地狱啊!!!后面的砖块啊,大个子正常基本上活不到这,小个子只能穿墙过去,简直可以钻到一个空子!!再往上那些空袭的云彩简直毫无节操,他们已经缺乏节操缺乏到了我到那个地方的时候他们全部不见了!!!!简直...然后就简直...很好这关要通关的话时间必须变成负数,也就是说这关在Time Up之前根本不可能通关!!!后面的简直可以不用解释了....
最后,致本关的作者,我代表被卡住的几只乌龟消灭你!!
欣赏性:5.2/10(槽点过多无力一一列举)
娱乐性:28.6/60(这关无法通关,而且可玩性确实不高)
挑战性:4.9/20(因为这关无法通关所以我实在想不出有什么挑战的意义)
创新性:5/10(这关还是有一点创新的)
基础分:43.7
扣分:0
附加分:2(只有部分移动云彩和向上浮桥,与主题切合度不高)
最终得分:43.7-0+2=45.7
id: 35666121160
62L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-18 17:39
关卡名:好像是叫"逃离地狱"来着
选手名:大幽灵王
选手码:B4
这关很不错,首先,在欣赏性上这关基本没有问题.这关也挺有意思,整个关卡结构不错,也有很多有意思的设计.这关也没有什么很明显的空子可以钻.在创新方面这关也做得还可以.
好吧这次例外,这次我不想码字- -
欣赏性:10/10(我真的觉得这关欣赏性没有问题,你们就让我冲动地按个10吧..)
娱乐性:54/60(很不错啊,这关其实挺好玩的)
挑战性:17/20(这关有难度的同时又没有明显的空子)
创新性:7/10(这关创新不错哦)
基础分:88/100
扣分:0
加分:4(关卡中的浮桥遍地都是,在主题上做的很不错)
最终得分:88-0+4=92
id: 35666524392
63L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-18 17:48
比赛:小组第一轮
关卡名:B2-Mountain Crest.mfl
选手名:下辈子当个Blu
选手码:B2
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:9.5/10
娱乐性:53.6/60
挑战性:14.8/20
创新性:7.7/10
基础分:85.6/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:85.6-0+4=89.6
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:9.4/10
娱乐性:55/60
挑战性:15/20
创新性:8/10
基础分:87.4/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:87.4-0+4=91.4
预备评委:nmnmoooh
无需预备评委评分
平均分:(89.6+91.4)÷2=90.5
B2选手(下辈子当个Blu)的参赛关卡(B2-Mountain Crest.mfl)的最终得分=90.5
id: 35666955131
64L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-18 17:57
比赛:小组第一轮
关卡名:B3-After death.mfl
选手名:010802cyn
选手码:B3
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:5.2/10
娱乐性:28.6/60
挑战性:4.9/20
创新性:5/10
基础分:43.7/100
扣分:0
加分:2
最终得分:43.7-0+2=45.7
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:3/10
娱乐性:8/60
挑战性:4/20
创新性:3/10
基础分:18/100
扣分:0
加分:+1.5
最终得分:18-0+1.5=19.5
预备评委:nmnmoooh
无需预备评委评分
平均分:(45.7+19.5)÷2=32.6
B3选手(010802cyn)小组第一轮的参赛关卡(B3-After death.mfl)的最终得分=32.6
id: 35667258833
65L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-18 18:03
好!
id: 35667318555
66L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-18 18:05
比赛:小组第一轮
关卡名:B4-get away from the hell.mfl
选手名:大幽灵王
选手码:B4
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:10/10
娱乐性:54/60
挑战性:17/20
创新性:7/10
基础分:88/100
扣分:0
加分:4
最终得分:88-0+4=92
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:9.5/10
娱乐性:56/60
挑战性:18.5/20
创新性:8.5/10
基础分:92.5/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:92.5-0+4=96.5
预备评委:nmnmoooh
无需预备评委评分
平均分:(92+96.5)÷2=94.25≈94.3
B4选手(大幽灵王)小组第一轮的参赛关卡(B4-get away from the hell.mfl)的最终得分:94.3
id: 35667984573
67L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-18 18:19
比赛:小组第一轮
关卡名:C2-Mystery Cave Special Version.mfl
选手名:newlife2017
选手码:C2
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:6/10
娱乐性:4/60
挑战性:2/20
创新性:4/10
基础分:16/100
扣分:0
加分:+1
最终得分:16-0+1=17
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:7/10
娱乐性:48/60
挑战性:14/20
创新性:5.5/10
基础分:74.5/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:74.5-0+3=77.5
预备评委:wyiming6688
无需预备评委评分
平均分:(17+77.5)÷2=47.25≈47.3(精确到0.1)
C2选手(newlife2017)小组第一轮的参赛关卡(C2-Mystery Cave Special Version.mfl)的最终得分=47.3
id: 35668504800
68L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-18 18:30
比赛:小组第一轮
关卡名:D3-The moving sky.mfl
选手名:LLX里奥奶油马
选手码:D3
主评委1评分:
主评委1:lahztc1
欣赏性:6/10
娱乐性:49/60
挑战性:17/20
创新性:4/10
基础分:76/100
扣分:-40
加分:0
最终得分:76-40+0=36
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:7/10
娱乐性:47/60
挑战性:15/20
创新性:4/10
基础分:73/100
扣分:-40
加分:0
最终得分:73-40+0=33
预备评委:Fahlee_5
无需预备评委评分
平均分:(36+33)÷2=34.5
D3选手(LLX里奥奶油马)小组第一轮的参赛关卡(D3-The moving sky.mfl)的最终得分:34.5
id: 35669246691
69L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-18 18:46
比赛:小组第一轮
关卡名:D4-Fruit Green Task.mfl
选手名:玛丽的死对头
选手码:D4
主评委1评分:
主评委1:lahztc1
欣赏性:8.5/10
娱乐性:50/60
挑战性:18/20
创新性:7/10
基础分:83.5
扣分:0
加分:+4.5
最终得分:83.5-0+4.5=88
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:7.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:53/60
创新性:8/10
基础分:85.5
扣分:0
加分:+5
最终得分:85.5-0+5=90.5
预备评委:Fahlee_5
无需预备评委评分
平均分:(88+90.5)÷2=89.25≈89.3(精确到0.1)
D4选手(玛丽的死对头)小组第一轮的参赛关卡(D4-Fruit Green Task.mfl)的最终得分=89.3
id: 35676022391
70L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-18 20:59
参赛关卡: D1-Mystery Castle
参赛选手; @马里奥奥里马
我没时间码那么多字了,直接评分
欣赏性:8.5/10(没有问题,但也显得不够意境)
挑战性:16/20(某些新手可能不理解本关一些地方的意思)
娱乐性:48/60(因为这关给我的感觉不是百战不厌,所以不能5字头)
创新性:9/10(解密很不错)
基础得分:81.5/100
扣分分析:关卡符合要求,无需扣分。
加分分析:关卡中悬浮桥的运用灵活,配合关卡本身结构,但我感觉最大的亮点不在这上面 +4分
评委最后得分:81.5-0+4=85
id: 35702783680
71L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-19 11:37
比赛:小组第一轮
关卡名:D1-Mystery Castle.mfl
选手名:马里奥奥里马
选手码:D1
主评委1评分:
主评委1:lahztc1
欣赏性:9/10
娱乐性:47/60
挑战性:17/20
创新性:9.5/10
基础分:82.5/100
扣分:0
加分:+4.5
最终得分:82.5-0+4.5=87
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:8.5/10
娱乐性:48/60
挑战性:16/20
创新性:9/10
基础分:81.5/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:81.5-0+4=85.5
预备评委:Fahlee_5
无需预备评委评分
平均分:(87+85.5)÷2=86.25≈86.3(精确到0.1)
D1选手(马里奥奥里马)小组第一轮的参赛关卡(D1-Mystery Castle.mfl)的最终得分:86.3
id: 35738005586
72L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-19 23:31
因D2选手zqh——123对于评委的评分有一定意见,现已提交本届MW杯两位总评委Fahlee_5和nmnmoooh重新评分.现在评分已经由两位总评委经过讨论之后得出:
比赛:小组第一轮
关卡名:D2-the underground castle.mfl
选手名:zqh——123
选手码:D2
备注:该选手因对原评委评分有一定意见,将关卡提交两位总评委评分,经两位总评委讨论后,得出评分结果
欣赏性:7.5/10
娱乐性:25/60
挑战性:8.5/20
创新性:6.5/10
基础分:47.5/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:47.5-0+3=50.5
D2选手(zqh——123)小组第一轮的参赛关卡(D2-the underground castle.mfl)的最终得分=50.5
id: 35738058754
73L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-19 23:32
-----------------------------------------以上为小组赛第一轮评分公布区域-------------------------------------------------
id: 35766093286
74L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-20 15:04
此贴不顶太可惜
id: 35781892179
75L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-20 20:49
顶
id: 35786746415
76L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-20 22:16
★★★★★★★★★★★★★★以下为小组赛第二轮评分结果公布区域★★★★★★★★★★★★
id: 35819774294
77L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-21 15:29
参赛关卡: C4-Water Castle
参赛选手: @bzshzpm
感觉比较单调的一关,全关就分成四部分:纯尖刺阵、强制大个子区、绿鱼碎石阵和boss
其中纯尖刺阵和绿鱼碎石阵太长了,显得单调,而且我觉得二者合一貌似能有更强的挑战性,不然玩起来很无聊。强制大个子区做得不错。boss战比较简单。
下面是评分:
欣赏性:8.2/10 (全关基本没有违欣之处,但意境不足,很冷清的城堡)
挑战性:15/20 (难度较小,尖刺阵和绿鱼阵太长了,反为不美;强制大个子区的挑战性较强)
娱乐性:48/50(很单调,没有什么内容,在关卡规划方面有所不足,娱乐性一般)
创新性:5.8/10(关卡整体没有什么大创新,但是库巴战的设计以及逻辑设计、石盾设计等方面均能体现关卡的小创新)
总分:77/100
id: 35831712346
78L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-21 19:52
参赛关卡:D2-Dangerous Fish Lake
参赛选手:@zqh——123
首先地面出毒蘑菇的设计我认为不好,而且根本没有必要——直接放是最简单的办法。在一开始看到这个设计会影响到欣赏性,但由于关卡开始时所有的毒蘑菇都被触发,所以当马里奥到达有毒蘑菇的地方的时候就看不到毒蘑菇是从地下钻出来的。
天上有刺猬云,水下有探照灯,这一设计加大了难度。连续的蓝鱼也不错。
后面这一段有水管刺猬兵团,接着是一些重复前面的设计,之后就过关了。
本关没有任何非隐藏补给,不过我感觉小个子也比较好过。下面是总评。
欣赏性:8.5/10(比较好,就是不够意境,开头那个毒蘑菇请注意)
挑战性:14.5/20
娱乐性:50/60(勉强给了个5字头)
创新性:5/10(创新的形式比较单一)
基础得分:78/100
扣分分析:本关卡符合要求,无需扣分。
评委最后得分:78-0=78
id: 35832849435
79L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-21 20:15
咦今天评分怎么这么少
id: 35836094001
80L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-21 21:12
参赛关卡:C2-Escape from the dangerous waterland
参赛选手: @newlife2017
我脑子抽了懒码字,直接评分+评点:
欣赏性:9/10 (关卡只有极少的违欣现象,都是失误所致,包括无实心的珊瑚与一个略奇怪的火棍,水面上方的云(不是悲伤云)增添了几分意境。)
挑战性:17.7/20 (关卡整体难度较大,悲伤云与黄刺鱼的出现大大提高了关卡难度,且难度控制得当,所以可以给出相对高分。但是接近库巴的某个地方有一个小空子,可以从某个珊瑚的顶部直接越过,而且有一处问号可以使用顶砖穿墙,若使用得当可钻到惊天大空子。这些都要扣分。另外本关库巴配合黄刺鱼有较大运气成分。)
娱乐性:50.5/60 (关卡整体不错,设计水平较高,但是比较压抑,黄刺鱼什么的坑爹)
创新性:6/10(悲伤云虽然有人用过但是也算个小创新,在最后加库巴也有新意,整个关卡结构设计到位)
总分:83.2/100
id: 35836359406
81L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-21 21:17
参赛关卡:D4-Mikage pond
参赛选手:@玛丽的死对头
本关做的很成功,但也有可能露陷的地方,也有许多创新,在这里我就不码这么多字了,直接评分
欣赏性:9/10
挑战性:17.5/20
娱乐性:52.5/60
创新性:8/10
配一张石盾机关图
评委最后得分:87/100
id: 35840128254
82L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-21 22:18
参赛关卡: C4-Water Castle
参赛选手: @bzshzpm
你们觉得我还会码字么?
欣赏性:7/10
挑战性:12/20
娱乐性:45/60(很单调,没有什么内容)
创新性:4/10(同nm)
总分:68/100
id: 35840314937
83L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-21 22:21
参赛关卡:C2-Escape from the dangerous waterland
参赛选手: @newlife2017
我脑子抽了懒码字,直接评分+评点:
欣赏性:9.5/10 (有露馅)
挑战性:18/20 (整体难度大,难度控制得当,所以可以给出相对高分。)
附大空子:
娱乐性:48/60
创新性:7/10
总分:82.5/100
id: 35840648864
84L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2013-07-21 22:27
深夜脑子抽了水一帖
id: 35841374155
85L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-21 22:38
为什么第二轮都没有评委码字了……
id: 35855998988
86L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-22 08:50
第二轮评委脑子全抽233
id: 35857499709
87L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-22 09:27
参赛关卡:A1-dark tunnel
参赛选手:@gaere54
一进这关我就感到强烈的压迫感,很不舒服,这关实在是太压抑了……没有一点让人透气,休息的地方……一开始的水管都经过了微调很好,探照灯比较麻烦。
之后我们能看到这样摆放的补给……这可是能穿墙的啊……这样这关就全露馅了……
如果不穿墙,这个蘑菇也很难吃到,因为前方有个很讨厌的探照灯。过后又有一个小风车,很难无伤过去。之后这里又是能穿墙的地方……
而且这里经常也会在无意间穿墙,一穿墙整关就全露馅了。所以一定要注意砖块的摆放。
后面的地方蓝鱼有点多了,一不小心就受伤了,一受伤,这关又得重新来过,实在痛苦。后面的探照灯阵也是很容易受伤,这里受伤倒是不影响通关,但是在水中大个子受伤的话,变成小个子却仍然是大个子的判定。这个BUG一定要避免,方法就是在水中设置几个透气点,跳出水面以后这个BUG就没有了。后面的扎地花阵配合探照灯难度太大了……如果在这里死了,一想到还要重头来过,我想很多人都会砸键盘吧。没错这就是太过压抑的后果,我在这里实在过不去了……通过编辑器可以看到后面的地方依然如此压抑,依然是蓝鱼,探照灯,食人花,在关卡最后还有一个幽灵圈。总之这关的缺点就是太过压抑,没有让人死了以后再去挑战的欲望……
下面是评分:
欣赏性:8/10(其他都没什么,但是露馅的问题已经不是第一次了)
挑战性:15/20(难度太大,不会让人有再挑战的欲望)
娱乐性:52/60(太过压抑,在关卡中间死掉容易让人砸键盘,如果在最后死掉更是如此)
创新性:8/10
总分:83
id: 35859257002
88L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-22 10:06
参赛关卡:A2-Underground Lake
参赛选手:@123568024
这关是个地下水关,还蛮有意境的。整关玩下来也都很不错。整关可以分为几个部分,第1部分是蓝鱼的部分,这部分都是关于蓝鱼的设计,配合移动桥,很不错。第2部分是管道部分。这部分的管道很多,有喷出鱼的管道,也有食人花的管道,中间还有2个大风车,很有挑战性。最后是结尾部分,这里就是有几条黄刺鱼,要小心避开它们的追踪,最后就是终点,这个终点作者也是做得很华丽。总得来说这关还不错。
下面是评分:
欣赏性:9.5/10(意境很不错,基本没有违欣之处)
挑战性:17.5/20(难度控制得当,有较强的挑战性)
娱乐性:55/60
创新性:7/10
总分:89
id: 35862649297
89L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-22 11:13
我脑子抽风还没正常……
参赛关卡:C1-The forgotten underwater castle
参赛选手: @毒蘑菇vn
关卡总评价:难度较小,设计略奇葩,稍有瑕疵,整体娱乐性较强。
这是一个城堡水关,其中充满了奇葩的探照灯(?)和绿鱼、黄刺鱼等无节操生物,关卡整体比较好玩,主要分为:奇葩探照灯区、绿鱼尖刺阵和最后的杂兵阵。
首先对于奇葩探照灯区我有两个吐槽点:
你们仔细观察这货...发现了什么!有一根火棍(?)少了一截!这简直就是强迫症患者的噩梦啊啊啊啊啊啊……怪不得我在测试关卡时感觉这里怪怪的。据说是作者计算失误了。
另外本关的部分探照灯的形式为n个火棍黏在一起,看起来略奇葩,但我感觉不甚美观。这些在欣赏性方面都要扣分。
然后是第二个吐槽点:
在这个设计之前有个红蘑菇,假如玩家在之前不幸受伤了,由于MW自身的bug,小个子的判定依然为两格(大个子形式),导致行动不便。而在这里,经过马奥里的实践证明,大个子(包括bug状态小个子)是无法无伤通过这个探照灯的,所以受伤了的小个子到了这里必死,而大个子也不好受。整个关卡没有能透气的地方,因此无法消除bug。所以这关还是别吃蘑菇的好。这是本关在挑战性和娱乐性两方面上的主要失分点。另外说句题外话,有次我在这附近受伤,然后小个子居然没bug!!!原来我受伤的时候是蹲着的,当时只有一格判定……哈哈哈哈哈2333333333,这就是威武的蹲式受伤!!!大家在玩水关时如果发觉自己快要受伤了就赶紧蹲下!!!
接下来的尖刺绿鱼阵貌似没啥好说的,话说这是狗血设计啊……在最上方还加了食人花,感觉挺有意思。我个人觉得尖刺绿鱼阵不宜太长,我在评 @bzshzpm 的关卡时已经说过了。
最后一个区域也没啥好说的,设计比较常规,比较有意思的就是几只黄刺鱼的地方,这里需要rp…接近终点的地方就很简单了。
下面是评分:
欣赏性:8.6/10 (感觉部分探照灯有点煞风景,其他的布局都很好)
挑战性:17/20(难度适中,且比较适合玩家挑战,但是第二个吐槽点十分坑爹)
娱乐性:53/60 (值得一玩的关卡)
创新性:6.5/10 (整个关卡都比较有创意,但并没有特别的亮点)
总分:85.1/100
id: 35863762636
90L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-22 11:35
参赛关卡:a4-The death of hydropower station
参赛选手:@百步穿杨又飞剑
这关一上来就能看到百步第一轮的一个移动桥设计,这次是需要往下游,不要被带到旁边的探照灯上去。但是有个地方因为作者的疏忽,露馅了。(下图上方中间的地方少了个实心)
后面一个速度为三的移动桥挡路,在水中很难下去,这关的时间很紧,如果耽搁太久,就会有生命危险。之后下方有一个蘑菇,建议不要。这里有一个让我奇怪的地方,为什么在砖块中也放了静止探照灯?这样如果吃蘑菇的话容易误伤。后面我发现作者用了橙色的砖块来标出探照灯园芯,这样虽然很醒目,但是有点破坏了城堡的灰色调。直接露出来就行,如果不好看可以再做点装饰。后面的石盾阵不难,快点过去就行。之后这里就有点问题了。
如果移动桥上有一丁点实心的话它们是会逃走的……所以从这点可以看出作者没有好好测试关卡。还有移动桥最好不要叠在一起。后面的石盾和探照灯的那个大阵非常好玩,很有意思。但是这里是有空子钻的。
和gaere的关一样,可以通过斜角顶砖穿到上面,少走一段路。
后面的地方就开始坑爹了。先是一排探照灯的设计,模拟出了MF HC2-3的效果,好评。过后是一组探照灯,找好规律,还是能过去的。没想到后面又有一组……同样是找到规律过去。
但是在最后这里,这里的探照灯都是光速的,经过我的反复尝试,确定这里是完全过不去的,而且也基本不可能把蘑菇带到这里来。所以这关无法通过……
总得来说这关前面的设计还可以,但后面有些单调,而且作者也没有测试过关卡……
下面是评分:
欣赏性:6.5/10(探照灯的圆芯问题,还有关卡也没有意境)
挑战性:13/20(前面很有挑战性,但后面明显差了很多)
娱乐性:48/60
创新性:7.5/10
总分:75
id: 35880796662
91L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2013-07-22 17:13
lah姥爷快评分啊
id: 35890346976
92L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-22 20:27
参赛关卡:D1-Organs do Castle
参赛选手:@马里奥奥里马
本关也是一个解密关卡,亮点在于水管出绿鱼与蓝鱼的设计,设计得很逼真。石盾也要好评一下,就这么多。不过我发现怎么有2个终点,其中1个还无法进入,比较奇怪。
关卡是好的,但亮点太少。总评如下:
欣赏性:9.4/10
娱乐性:51.3/60
挑战性:17.5/20
创新性:5/10
评委最后得分:83.2/100
id: 35890364981
93L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-22 20:27
关卡名称:level 1【let us swim】
选手:010802cyn
这关啊,我和我的小伙伴都惊呆了!因为实在太美丽了!色彩缤纷,五光十色,好一片仙境!
但是啊,这么好的关卡却无法通关—水管入口有问题,实在可惜
我直接上评分了
欣赏:1/10
挑战:2/20
娱乐:5/10
创新:2/10
总分:10
id: 35891133358
94L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-22 20:41
参赛关卡:D3-Blue sea
参赛选手:@LLX奶油马里奥
关卡总体设计中规中矩,有部分创新设计,后半段有虚难现象,终点处略挤.隐藏物的位置安排得很巧妙,好评.
总评如下:
欣赏性:7/10
娱乐性:45.5/60
挑战性:14/20
创新性:4/10
评委最后得分:70.5/100
id: 35892370168
95L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-22 21:02
关卡名称:the cold lake
选手:大幽灵王
首先这关开始就有个空子
注意最右边,有的时候跳是水上高度,有的时候跳是陆地高度,而跳的是陆地高度时可以跳到右边的一个柱子上, 然后可以在上面走了
之后是一些中规中矩的设计。到后来有一个探明灯阵,十分好评,很有趣
这关也没啥好说的【其实是懒得码字了】,我就说说缺点好了
欣赏:8.5/10【前面比较意境,然而后半部分显得有点乱】
挑战:15/20【空子问题,别的都很好】
娱乐:54/60【值得回味】
创新:7/10【有很多有趣的小设计】
总分:84.5
id: 35892583788
96L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-22 21:06
好!
id: 35893176540
97L | 作者:30884689 | 发布于 2013-07-22 21:16
顶帖
id: 35895783670
98L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-07-22 22:01
好!!
id: 35922175614
99L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-23 12:25
评委们都在干啥呢?
id: 35935531788
100L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-23 17:06
关卡名称:B1-interesting underwater
选手:duanxiaoqi1234
潜水艇姥爷的关我感觉创新不如以前多了,不过肯定稳拿#1
欣赏:7.5/10【前半部分有些违欣,而关卡整体意境也不是很强】
挑战:17/20【整体难度还是很大的,能引起玩家再次挑战的欲望】
娱乐:57.5/60【很有趣,尤其为后半部分,主要扣分在于前面有点平庸】
创新:8/10【很好很强大】
总分:90
id: 35936261399
101L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-23 17:20
关卡名称:B2(Blu)Slip into the Castle Sewers
选手:下辈子当个blu
我们依然可以从关卡上看出blu对细节的精细以及意境的讲究,但是多多少少有些地方不是空就是乱,算是美中不足。关卡中有许多很好的小设计,让人感到挺好玩的。然后我发现这关所有在黑桥上的实心都微调了,这点我特别想给好评。
欣赏:8.5/10【还有有些不足的】
挑战:18/20【相当强大】
娱乐:56/60【有许多有趣的设计】
创新:7.8
总分:90.3
id: 35944498784
102L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-23 19:59
差点漏掉一个 实在抱歉。。
参赛关卡: Sea Walk
参赛选手: @僵尸广告歌
难道说僵广一直在默默地进步?虽然说这关还是比较单调,但是比起僵广之前的关卡,这关已经多了一些创新与亮点,而且更有难度了。
找些重点讲讲:
呃,这里鱼多的可怕,看起来很有难度,实际上也不简单。但是我不建议这样乱放一大堆,不然的话显得杂乱无章。不过这种数量还是可以接受。
然后再看看这里:
左侧砖块的顶部可以在附近的某个位置上去,然后很多喜欢钻空子的同学肯定会靠这个跳到右边去,包括我——然后就发现,怎么Mario死了?打开edit一看,原来这里竟然藏着食人花。这可以看出作者设计关卡时更严谨了,但这种做法还是欠妥——应该考虑一下如何不让玩家跑上去。比如用封顶代码,或者改一下布局等等。
这个关卡比较好评的就是中间的绿鱼阵,一纵列的绿鱼冲过来,留下一个缺口,Mario要迅速游到缺口处躲开绿鱼的攻击。虽然别的参赛者也做过类似的设计,但我认为这还是一个不错的创新。
关卡的后期的设计中规中矩,都是蓝鱼配合大量的红鱼,难度不算低,但比较单调。
下面是评分:
欣赏性:7.3/10(关卡没有大的违欣,但是敌人较乱,布局不甚讲究)
挑战性:15.8/20 (有一定难度,但规划不甚合理)
娱乐性:49/60
创新性:5.5/10
总分:77.6
id: 35950691256
103L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-23 21:47
参赛关卡:Dark tunnel
参赛选手:A1 - @gaere54
评分员:shasdo
点评:
1.
这里的问号砖造成了卡到上面的可能 后面很多砖块也有类似现象
2.
这里和后面的水管花探灯阵是大难点,由于前面是大个子过来 如果受伤的话小个子就更加危险(水里受伤变小时身高不变)
总结:本关相当有难度,各个部分组合的很好,画面华丽而不凌乱,有独到之处,是难得的好作品。
欣赏性:9/10
挑战性:20/20
娱乐性:59/60
创新性:8/10
扣分:0
加分:3
总分:99
id: 35951419628
104L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-23 22:00
参赛关卡:Underground Lake
参赛选手:A2 - @123568024
评分员:shasdo
点评:
1.
这个顶蘑菇设计 配合逻辑陷阱 好评好评
2.
此处稍显凌乱 不过算是一个创新
3.
水管绿鱼突袭很好玩 另外右边这个四轴火棍让我想到了史上最难游戏(=。=)
总结:本关难度不大,不过布局较作者以前的关卡来说好了很多,难点也有所突出,希望再接再厉。~
欣赏性:8/10
挑战性:18/20
娱乐性:56.5/60
创新性:7/10
扣分:0
加分:3
总分:92.5
id: 35951472571
105L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-23 22:00
时间关系 A4没法评了 请预备评委帮忙。致歉
id: 35952276006
106L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-23 22:14
参赛关卡:C1-The forgotten underwater castle
参赛选手: @毒蘑菇vn
关卡点评:可是适当减少探照灯的个数,如不很容易卡。中间两个探照灯光圈设计失误。
一开头上来的光圈位置略奇葩,但是很美观,加上下面的蓝鱼简直就是新手的末日模式。
但是这个地方我认为可以不用把探照灯叠成这样的四层,似乎两个并排的火链就能达到这个效果?但是我承认这样是非常美观的,虽然会让我的电脑卡了一点,但是这个设计我还要肯定。呦西呦西!
对了前面我不得不再提起一个让强迫症患者冲动的设计:
这个问题的起因我不追究了,但是欣赏分是肯定要扣的,尽管骂我吧.....
后面进水管的地方大个子不可能无伤通过。原因是两个火链的夹角为45°,但是经实践可得如果障碍物的切线越过马里奥身体的切线大约12°的地方就会导致受伤,所以这个地方必定导致在此处受伤小个子带大个子判定的bug。 吐槽完毕。
后面基本上就是一成不变的绿鱼small world尖刺设计。
评分:
欣赏性:8.8/10 (同nm,部分探照灯有点煞风景,其他的布局都很好)
挑战性:16.3/20(难度中上,进水管处十分坑爹)
娱乐性:51/60 (值得一玩)
创新性:6.2/10 (较有创意,但没有特别的亮点)
扣分:0
总分:82.3/100
id: 35952484248
107L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-23 22:17
参赛关卡: Sea Walk
参赛选手: @僵尸广告歌
这关没什么亮点我就不说了,主要是防止钻空子的方式略奇葩,然后就是红鱼太密集,不利于欣赏。
欣赏性:7/10(关卡没有大的违欣,但是敌人较乱,布局不甚讲究)
挑战性:15.9/20 (有一定难度,但规划不甚合理)
娱乐性:49.8/60
创新性:5.8/10
扣分:0
总分:78.5
id: 35970331766
108L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-24 09:42
——预备评委引入——
参赛关卡: B1-Interesting Underwater
参赛选手: @duanxiaoqi1234
预备评委: @nmnmoooh
由于法礼有事无法及时评分,而我是B组预备评委,故代替法礼进行评分
由于我已经评了C组的关卡,已经有一点疲劳了,所以一般只上评分和简要说明,见谅。
欣赏性:8.2/10 (少部分设计感觉略不和谐,不过整个关卡比较有意境,综合起来予以8.2的评分)
挑战性:18/20 (很好评的关卡,能保持玩家的再挑战欲,小个子bug不能消除是一个遗憾)
娱乐性:56/60 (关卡十分有趣,两个饼图探照灯的卡位、补给收集、小迷宫等等都给好评。但最后一段路貌似几乎无法无伤通过……)
创新性:8.6/10 (很好很强大)
总分:90.8
id: 35971503792
109L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-24 10:06
——预备评委引入——
参赛关卡: B2-Slip into the Castle Sewers
参赛选手: @下辈子当个blu
预备评委: @nmnmoooh
欣赏性:8.2/10 (砖块搭配有意境,但是稍显杂乱)
挑战性:18.2/20 (有难度的关卡,各种搭配合理且好玩,但是时间太紧)
娱乐性:54.7/60(比较好玩的关,设计水平较高)
创新性:7.5/10
最终得分:88.6
id: 35972145152
110L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-24 10:19
——预备评委引入——
参赛关卡: B3-Let us swim
参赛选手: @010802cyn
预备评委: @nmnmoooh
欣赏性:2.2/10
挑战性:3/20
娱乐性:5/60
创新性:4/10
总分:14.2
id: 35973748977
111L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-24 10:49
——预备评委引入——
参赛关卡: B4-The Cold Lake
参赛选手: @大幽灵网=王
预备评委: @nmnmoooh
欣赏性:9.5/10 (没有违欣之处,意境塑造得很好)
挑战性:17/20 (有难度的作品,但是后期由于小个子bug,导致大个子或受伤的小个子进入黄鱼区域后无法通过一格的空隙,而且有空子)
娱乐性:53/60
创新性:7/10
总分:86.5
id: 35985966695
112L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-24 14:34
参赛关卡:D1-Organs do Castle
参赛选手:@马里奥奥里马
关卡点评:我个人认为一个比较好的关卡,有可以喷出绿鱼和蓝鱼的设计,并且出来的蓝鱼可以在第二遍回来的时候出现,石盾的创新也很不错。但是这关实在是打得我很累……
欣赏性:9.5/10(意境很好)
挑战性:17/20(虽然有些压抑,但是我认为可以保持玩家的再挑战欲)
娱乐性:53/60
创新性:8/10
总分:87.5
等级:A
id: 35986591571
113L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-24 14:46
参赛关卡:D2-Dangerous Fish Lake
参赛选手:@zqh——123
关卡点评:关卡内的vn可以直接放在陆地上,不然等mario过去的时候vn早就上来了。这关的一些地方布局比较乱(我看到了六月的影子?),还有快乐云造成了一些违欣现象。
欣赏性:5/10(布局较乱,存在违欣现象)
挑战性:13/20
娱乐性:50/60(上面说过了)
创新性:6.5/10(探照灯和快乐云是亮点)
总分:74.5
等级:B-
id: 35987957033
114L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-24 15:14
参赛关卡:D4-Mikage pond
参赛选手:@玛丽的死对头
关卡点评:这关做的很不错,非常经典(让我想起了LG3-A?),玩了以后让我回味无穷。但也有失败的地方,有一处可以穿墙,导致石盾机关露馅。
欣赏性:8.5/10(关卡有露馅,意境还不错)
挑战性:17/20
娱乐性:53.5/60(我觉得很不错)
创新性:8/10(石盾机关非常好)
总分:87
等级:A
id: 35991258431
115L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2013-07-24 16:21
我的评分呢?
id: 35992695110
116L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-24 16:50
——预备评委引入——
关卡名称:a4-The death of hydropower station
选手:百步穿杨又飞剑
很好这关特别难,我脑抽了不码字了
欣赏:7/10【没有什么大问题,只不过一些小地方不好,关卡不意境】
挑战:14/20【请允悲,这关很多地方让人砸键盘】
娱乐:50/60
创新:7/10
总分:78
id: 36003661491
117L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-24 20:27
评委节操集体流失导致集体脑抽
鉴定完毕
id: 36004801023
118L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-24 20:47
参赛关卡:The death of hydropower station
参赛选手:A4 - @百步穿杨又飞剑
评分员:shasdo
点评:
1.
这里的浮桥珊瑚设计算是一个很娱乐的难点,好评。只是底下连续运输桥有点拥挤,后面还有这样的感觉。
2.
石盾阵这里 只要浮在水面上跳就能过 而且下部制作不缜密
3.
这里是速度大赛。。很不错,不过下面做的再充实点就好了。有一个弊端是 水里受伤变小以后身高不变,这里必须变小而之后没有能够浮上水面换口气的地方,给之后的过关极大的增添不便。
4.
实心呢?
5.
这个探灯也没实心。还有注意这里貌似过去的可能性不超过10%。前面两个探灯几乎把路堵死
总结:有亮点,布局稍欠缺,欠精细,做关卡应当精益求精,希望作者继续加油。
欣赏性:7.5/10
挑战性:16/20
娱乐性:54/60
创新性:6/10
扣分:0
总分:83.5
id: 36012785366
119L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2013-07-24 22:56
123为什么还没给我评分?是把我忘了吗?
尽管你们可以认为我的关卡不好不想评,但你们要尽到评委的责任啊……
@123568024
id: 36013883264
120L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-24 23:14
参赛关卡:D3-Blue sea
参赛选手:@LLX奶油马里奥
关卡点评:很常规的一个关卡,基本靠怪物来获得难度。这关封顶要好评,这个做的不错,风扇虽然也不错,但是可以从水面上通过,这样就会毫无难度,要注意。
关卡评分:
欣赏性:8/10(意境不怎么好)
挑战性:14/20
娱乐性:45/60
创新性:5/10
总分:72
等级:B-
望作者接下来加油!
id: 36036091114
121L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2013-07-25 12:11
坐等晚上的第三轮
id: 36066441904
122L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-25 21:42
——————————————以下为第三轮评分区——————————————-
注:如关卡中出现非库巴战部分,如与库巴相关意境有关,计入评分范围中
id: 36087402487
123L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-26 09:57
参赛关卡:D4-Bowser Revenge
参赛选手:@玛丽的死对头
本作难度较高,图中的设计可以使koopa的火焰喷向小马里奥所在的一行,加大了难度,悲伤云还会投刺猬,还好这关没有别的机关。
第二关的炮弹机关极难躲掉,若同时发炮再配合浅滩设计,将必置马里奥于死地。
第三关有无限绿蘑菇,因此本关难度较前两关有所下降。
再从各个角度分析关卡,欣赏性上,第一关的库巴卡在草地里要扣一点分。挑战性与娱乐性完全可以给一个高分。创新性自己看图就知道了,不用我多说。
总评:
欣赏性:9.3/10
挑战性:19/20
娱乐性:56.8/60
创新性:8.5/10
评委最后得分:93.6/100
id: 36091988992
124L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-26 11:27
参赛关卡:C2-Bowser's Battle
参赛选手: @newlife2017
第一关:
一个比较常用的阵型,炮弹+火球,另外这关居然还有快乐云?!城堡里出现快乐云,感觉略违欣,建议用砖块遮住快乐云,然后设置水管通道让刺猬落下。但这关的亮点是库巴不会跳跃?!为什么呢?经过我的一系列实验,得出了初步结论:当库巴与下方实心有2至3格距离时,库巴始终不会跳跃。原理不明。据说nl本人也是无意中把这种效果弄出来的。
第二关:
第二关比较有难度,一个风扇探照灯阻碍了马里奥的跳跃,左右又有石盾控制,大个子很容易受伤。所幸的是库巴的火焰不能喷到最贴近铁桥的一格,因此小Mario倒是比较安全。
第三关:
绝对坑爹……红花+vn,还有一锤子龟,虽然说可以提前灭掉……本关很难,经常被红花偷袭,脚下也不是很安全……很有挑战性的一关。
下面是评分:
欣赏性:8.9/10
挑战性:17.7/20
娱乐性:53.5/60
创新性:6/10
总分:86.1
id: 36093853067
125L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 12:03
注意此为小组第二轮的评分结果的总结发布!!
比赛:小组第二轮
关卡名:A1-dark tunnel.mfl
选手名:gaere54
选手码:A1
主评委1评分
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:8/10
挑战性:15/20
娱乐性:52/60
创新性:8/10
基础分:83/100
扣分:0
最终得分:83-0=83
主评委2评分
主评委2:shasdo
欣赏性:9/10
挑战性:20/20
娱乐性:59/60
创新性:8/10
基础分:96
扣分:0
最终得分:96-0=96
无需预备评委评分
平均分:(83+96)÷2=89.5
A1选手(gaere54)小组第二轮的参赛关卡(A1-dark tunnel.mfl)的最终得分:89.5
id: 36094468699
126L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 12:15
注意此为小组第二轮的评分结果发布!!
比赛:小组第二轮
关卡名:A2-Underground Lake.mfl
选手名:123568024
选手码:A2
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:9.5/10
挑战性:17.5/20
娱乐性:55/60
创新性:7/10
基础分:89/100
扣分:0
最终得分:89-0=89
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:8/10
挑战性:18/20
娱乐性:56.5/60
创新性:7/10
基础分:89.5/100
扣分:0
最终得分:89.5-0=89.5
无需预备评委评分
平均分:(89+89.5)÷2=89.25≈89.3(精确到0.1)
A2选手(123568024)小组第二轮的参赛关卡(A2-Underground Lake.mfl)最终得分=89.3
id: 36096629654
127L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 12:54
A3选手(dodoufatch)因关卡未在规定时间内上传,所以A3选手小组赛第二轮的关卡最终得分为:0
id: 36097192794
128L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 13:05
注意此为小组第二轮的评分结果!!
比赛:小组第二轮
关卡名:A4-The death of hydropower station.mfl
选手名:百步穿杨又飞剑
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:6.5/10
挑战性:13/20
娱乐性:48/60
创新性:7.5/10
基础分:75/100
扣分:0
最终得分:75-0=75
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:7.5/10
挑战性:16/20
娱乐性:54/60
创新性:6/10
基础分:83.5
扣分:0
最终得分:83.5-0=83.5
无需预备评委评分
平均分:(75+83.5)÷2=79.25≈79.3(精确到0.1)
A4选手(百步穿杨又飞剑)小组第二轮的参赛关卡(A4-The death of hydropower station.mfl)的最终得分=79.3
id: 36097828467
129L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 13:17
注意此为第二轮评分结果公布
比赛:小组第二轮
关卡名:B1-interesting underwater.mfl
选手名:duanxiaoqi1234
选手码:B1
B组主评委1(Fahlee_5)因外出无法评分,现由本组预备评委nmnmoooh代替评分
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:7.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:57.5/60
创新性:8/10
基础分:90/100
扣分:0
最终得分:90-0=90
预备评委评分:
预备评委:nmnmoooh
欣赏性:8.2/10
挑战性:18/20
娱乐性:56/60
创新性:8.6/10
基础分:90.8/100
扣分:0
最终得分:90.8-0=90.8
平均分:(90+90.8)÷2=90.4
B1选手(duanxiaoqi1234)的小组第二轮的参赛关卡(B1-interesting underwater.mfl)的最终得分=90.4
id: 36099865032
130L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-26 13:56
参赛关卡:D4-Bowser Revenge
参赛选手:@玛丽的死对头
关卡点评:我来逐个点评各个关卡吧:第一关,这关还不错,用的是坟墓库巴的设计,并且没有像LG 5-boss那样节操丧失,天上的快乐云更增加了挑战,但是快乐云扔的刺猬球和地上走的刺猬会掉进地里,这样会违欣。第二关,这关节操丧失,如果躲不好,很容易就会被炮弹打死,而且在这关,有时跳的高度是水上高度,有时是陆上高度,这一点更增加了难度。第三关,极其好评的一关,在这关要趁库巴跳起来的片刻,踩一下它再回到运输桥上,并且还要躲避快乐云的刺猬球,很有挑战性,必须好评。
关卡评分:
欣赏性:9/10(第二关意境不够,太空)
挑战性:18/20(让我冲动一下吧)
娱乐性:57/60
创新性:9/10
总分:93
等级:S-
继续加油!
id: 36102316674
131L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 14:45
注意此为小组第二轮评分结果公布:
比赛:小组第二轮
关卡名:B2-Slip into the Castle Sewers.mfl
选手名:下辈子当个Blu
选手码:B2
主评委1(Fahlee_5)因外出不能评分,现由预备评委nmnmoooh代替评分
主评委2评分
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:8.5/10
挑战性:18/20
娱乐性:56/60
创新性:7.8/10
基础分:90.3/100
扣分:0
最终得分:90.3-0=90.3
预备评委评分
预备评委:nmnmoooh
欣赏性:8.2/10
挑战性:18.2/20
娱乐性:54.7/60
创新性:7.5/10
基础分:88.6
扣分:0
最终得分:88.6-0=88.6
平均分:(90.3+88.6)=89.45≈89.5(精确到0.1)
B2选手(下辈子当个Blu)小组第二轮的参赛关卡(B2-Slip into the Castle Sewers.mfl)的最终得分=89.5
id: 36102791282
132L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 14:55
比赛:小组第二轮
关卡名:B3-Let us swim.mfl
选手名:010802cyn
选手码:B3
主评委1无法评分
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:1/10
挑战性:2/20
娱乐性:5/60
创新性:2/10
基础分:10/100
扣分:0
最终得分:10-0=10
预备评委评分:
预备评委:nmnmoooh
欣赏性:2.2/10
挑战性:3/20
娱乐性:5/60
创新性:4/10
基础分:14.2/100
扣分:0
最终得分:14.2-0=14.2
平均分:(10+14.2)÷2=12.1
B3选手(010802cyn)小组第二轮的参赛关卡(B3-Let us swim.mfl)的最终得分:12.1
id: 36103219340
133L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 15:04
比赛:小组第二轮
关卡名:B4-The Cold Lake.mfl
选手名:大幽灵王
选手码:B4
主评委1无法评分
主评委2评分
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:8.5/10
挑战性:15/20
娱乐性:54/60
创新性:7/10
基础分:84.5/100
扣分:0
最终得分:84.5-0=84.5
预备评委评分
预备评委:nmnmoooh
欣赏性:9.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:53/60
创新性:7/10
基础分:86.5/100
扣分:0
最终得分:86.5-0=86.5
平均分:(84.5+86.5)÷2=85.25≈85.3(精确到0.1)
B4选手(大幽灵王)的小组第二轮参赛关卡(B4-The Cold Lake.mfl)的最终得分:85.3
id: 36103753815
134L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 15:15
比赛:小组第二轮
关卡名:C1-The forgotten underwater castle.mfl
选手名:毒蘑菇vn
选手码:C1
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:8.8/10
挑战性:16.3/20
娱乐性:51/60
创新性:6.2/10
基础分:82.3
扣分:0
最终得分:82.3-0=82.3
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:8.6/10
挑战性:17/20
娱乐性:53/60
创新性:6.5/10
基础分:85.1/100
扣分:0
最终得分:85.1-0=85.1
平均分:(82.3+85.1)÷2=83.7
C1选手(毒蘑菇vn)小组第二轮的参赛关卡(C1-The forgotten underwater castle.mfl)的最终得分:83.7
id: 36104349294
135L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 15:28
比赛:小组赛第二轮
关卡名:C2-Escape from the dangerous waterland.mfl
选手名:newlife2017
选手码:C2
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:9.5/10
挑战性:18/20
娱乐性:48/60
创新性:7/10
基础分:82.5/100
扣分:0
最终得分:82.5-0=82.5
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:9/10
挑战性:17.7/20
娱乐性:50.5/60
创新性:6/10
基础分:83.2/100
扣分:0
最终得分:83.2-0=83.2
无需预备评委评分
平均分:(82.5+83.2)÷2=82.85≈82.9(精确到0.1)
C2选手(newlife2017)的小组第二轮参赛关卡(C2-Escape from the dangerous waterland.mfl)的最终得分=82.9
id: 36104837545
136L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 15:38
比赛:小组第二轮
关卡名:C3-Sea Walk.mfl
选手名:僵尸广告歌
选手码:C3
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:7/10
挑战性:15.9/20
娱乐性:49.8/60
创新性:5.8/10
基础分:78.5/100
扣分:0
最终得分:78.5-0=78.5
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:7.3/10
挑战性:15.8/20
娱乐性:49/60
创新性:5.5/10
基础分:77.6/100
扣分:0
最终得分:77.6-0=77.6
无需预备评委评分
平均分:(78.5+77.6)=78.05≈78.1(精确到0.1)
C3选手(僵尸广告歌)小组第二轮的参赛关卡(C3-Sea Walk.mfl)的最终得分:78.1
id: 36105281146
137L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 15:48
比赛:小组第二轮
关卡名:C4-water castle.mfl
选手名:bzshzpm
选手码:C4
主评委1评分
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:7/10
挑战性:17/20
娱乐性:45/60
创新性:4.5/10
基础分:73.5/100
扣分:0
最终得分:73.5-0=73.5
主评委2评分
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:8.2/10
挑战性:15/20
娱乐性:48/60
创新性:5.8/10
基础分:77/100
扣分:0
最终得分:77-0=77
无需预备评委评分
平均分:(73.5+77)÷2=75.25≈75.3
C4选手(bzshzpm)小组第二轮的参赛关卡(C4-water castle.mfl)的最终得分:75.3
id: 36105780569
138L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 15:58
比赛:小组第二轮
关卡名:D1-Organs do Castle.mfl
选手名:马里奥奥里马
选手码:D1
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:9.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:53/60
创新性:8/10
基础分:87.5/100
扣分:0
最终得分:87.5-0=87.5
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:9.4/10
挑战性:17.5/20
娱乐性:51.3/60
创新性:8/10
基础分:86.2/100
扣分:0
最终得分:86.2-0=86.2
无需预备评委评分
平均分:(87.5+86.2)÷2=86.85≈86.9
D1选手(马里奥奥里马)的小组第二轮参赛关卡(D1-Organs do Castle.mfl)的最终得分=86.9
id: 36106131039
139L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 16:05
比赛:小组第二轮
关卡名:D2-Dangerous Fish Lake.mfl
选手名:zqh——123
选手码:D2
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:5/10
挑战性:13/20
娱乐性:50/60
创新性:6.5/10
基础分:74.5/100
扣分:0
最终得分:74.5-0=74.5
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:8.5/10
挑战性:14.5/20
娱乐性:50/60
创新性:5/10
基础分:78/100
扣分:0
最终得分:78-0=78
无需预备评委评分
平均分:(74.5+78)÷2=76.25≈76.3
D2选手(zqh——123)的参赛关卡(D2-Dangerous Fish Lake.mfl)最终得分:76.3
id: 36106475197
140L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 16:13
比赛:小组第二轮
关卡名:D3-Blue sea.mfl
选手名:LLX奶油马里奥
选手码:D3
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:8/10
挑战性:14/20
娱乐性:45/60
创新性:5/10
基础分:72/100
扣分:0
最终得分:72-0=72
主评委2评分:
欣赏性:7/10
娱乐性:45.5/60
挑战性:14/20
创新性:4/10
基础分:70.5
扣分:0
最终得分:70.5-0=70.5
无需预备评委评分
平均分:(72+70.5)÷2=71.25≈71.3
D3选手(LLX奶油马里奥)小组第二轮的参赛关卡(D3-Blue sea.mfl)的最终得分:71.3
id: 36106807359
141L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-26 16:20
比赛:小组第二轮
关卡名:D4-Mikage pond.mfl
选手名:玛丽的死对头
选手码:D4
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:8.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:53.5/60
创新性:8/10
基础分:87/100
扣分:0
最终得分:87-0=87
主评委2评分:
欣赏性:9/10
挑战性:17.5/20
娱乐性:52.5/60
创新性:8/10
基础分:87/100
扣分:0
最终得分:87-0=87
平均分:(87+87)÷2=87
D4选手(玛丽的死对头)的小组第二轮参赛关卡(D4-Mikage pond.mfl)的最终得分=87
id: 36111167991
142L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-26 17:49
参赛关卡:C1-Four Seasons Koopa
参赛选手:@毒蘑菇vn
四季库巴,首先这个题目就很有新意——虽然说shasdo和zqh都做过四季关卡,但貌似没有人总结过四季库巴吧……下面就由vn来展示四季的不同景色。
春天:
双火链+能喷贴地火的库巴,春天很容易破,算是入手关卡
夏天:
首先吾声明一点在游戏中是看不见岩浆的缝隙的,岩浆已经超过了游戏时的显示边界……本关在春天的基础上增加了伸缩扎地和火球,难度有所提升,但我觉得沙漠地面和岩浆貌似不太和谐,让我联想起了某种食物……
秋天:
我觉得红色扎地简直好评,外加炮台,这关很刺激
冬天:
坑爹模式全开,我从中明白了一个道理:冬天的蘑菇不能吃!!!就连开头补给的红蘑菇都变成了vn,这简直是……难道冬天是节操丧失的季节吗?由于是浅滩,马奥里很难跳跃,一不小心就被vn或者库巴的火焰弄死……不过我也看到了vn人(mu)性的一面,库巴调到了原始状态,所以小个子没有必要面临被火喷的危险……
我以为这四个季节就完了,结果vn还发明出了第五个季节(雾):
其实就是个城堡啦……不过这么高的岩浆大丈夫?反正我的电脑在玩(nue)这关的时候有点卡……其实我觉得这关都没必要放上去。用甜菜砸库巴。库巴60格血。
下面是评分:
欣赏性:9.5/10(意境很好,但我觉得夏天有点不和谐)
挑战性:18.7/20 (最后一关略无聊了……)
娱乐性:56/60
创新性:7.8/10
总分:92
id: 36111680509
143L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-26 17:59
很好晚上再评下一关
id: 36116718387
144L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-26 19:43
参赛关卡:A1-Bowser's danger world
参赛选手:@gaere54
好吧这次不想多码字了……
第一关还不错,两边各有一个补给,旁边的水管会出毒蘑菇,总的来说难度不大。意境也不错。
第二关似乎也不错,重叠的下落浮桥,还有下面的水,有意境,但是这关为什么没有封顶?中间的一根柱子不封顶没有大碍,但是两边的水管总得封顶啊!于是,这关又可怜的露馅了……(见下图左边)
第三关是在城堡,首先要吐槽这关的是:这关下面明显空了一格,导致岩浆看上去都浮在空中,违欣。这关作者放了很多移动桥,很好玩,也有挑战。打完库巴以后,屏幕会去找第2个库巴,于是屏幕往左拖,看见了一个非常不美观的画面,得扣欣赏分。
下面是评分:
欣赏性:7.8/10【第2关的露馅(第3次露馅了……),第3关的下面的空档还有打死库巴后的不美观】
挑战性:18/20
娱乐性:55.3/60
创新性:7.4/10
总分:88.5
id: 36117789424
145L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-26 20:05
参赛关卡:A4-Battle Koopa
参赛选手:@百步穿杨又飞剑
第1关是比较简单的,有三个石盾,还有一个隐藏的绿蘑菇,没什么不好的地方,也没什么亮点。
第2关出现了火球管子,本来想扣分的,后来发现作者这关的火球是完美火球,于是就算了。这关明显比上一关要来的节操,同样有一个隐藏的绿蘑菇。
第3关出现了奇葩探照灯。关卡道具和前两关还是一模一样,也没啥可说的。
总得来说没多大亮点……
下面是评分:
欣赏性:9.2/10(无大问题)
挑战性:14.6/20(第2关难度失调)
娱乐性:50/60
创新性:5.7/10(除了第3关的探照灯便无亮点了)
总分:79.5
id: 36120805090
146L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2013-07-26 21:01
唉,姥爷做关露馅,扣一点点分,常人做关露陷,逮着死扣
id: 36120919775
147L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-26 21:02
参赛关卡:C1-Four Seasons Koopa
参赛选手:@毒蘑菇vn
关卡点评:春天有诗意,夏天略疯狂,秋天想自杀,冬天节操掉,最后一关怒esc。
这个四季库巴世界是一个创新,虽然这个题材的关卡已经有了。
春夏秋我可以一命,冬天我硬是费了9条命,本来想着通关了可以在群里得瑟一下结果发现了最后一关,怒退。
冬天浅滩+vn(女)的设计真节操真节操~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是基本上一条命一条血。
其它的截图什么的nm都抢先了,我就评吧。
欣赏性:9.8/10(夏天)
挑战性:18/20 (最后一关略无聊)
娱乐性:54/60
创新性:7.3/10
总分:89.1
id: 36121370170
148L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-26 21:10
参赛关卡:C2-Bowser's Battle
参赛选手: @newlife2017
关卡点评:第一关库巴不跳的设计很好,很霸气~
第三关就是一个坑爹关,纯靠Rp+运气。
其它的就是第二关有亮点。
欣赏性:9/10
挑战性:17/20
娱乐性:54.1/60
创新性:6.3/10
总分:86.4
id: 36122315761
149L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-26 21:27
参赛关卡:C4-The boss battle
参赛选手:@bzshzpm
关卡点评:这位姥爷的技术真是越来越好了~~~~~~~~~~~~~~~~这三关除了题目有点奇葩其它的简直赏心悦目~~~~~~
(Ps:我这次抢个先nm姥爷别跟我抢)
首先看第一关:
打开编辑界面我往后一看:哇!姥爷您就做一个库巴战用得着把长度设得这么长吗????而且后面还有实心??????????这可是影响关卡运行的哦!!!!底下的快乐云其实可以完全弄到上面,下面的刺猬穿墙略违欣,而且这样增加的难度是虚难。还有一点:您在这样小的关卡中可以稍稍把实心下调,这样Mario和他的基友Koopa就不会踩空了哦!
下面是第二关:
首先我声明一下后面的炮台是显不出来的!!!!
这关的火焰基本上对mario没有什么威胁。只要一只在水上跳我觉得一命通不是很难。我要说的就是作者把炮台的位置算的真是好!只不过这关也有和上关一样的问题:就是长度太长了,后面的完全不必要。
最后是第三关:
这关的创新算是好的了。但是这关前面有绿蘑菇,所以可以一直用人海战术不会输。上面的红食人花有点运气成分呃,我总是被子弹打到(这是得罪了谁???)石盾也是一个可要可不要的怪物,不过要了增加的难度不多,也是很轻松就过了。
这三关基本上没有什么违欣,只不过第二关火焰会在水中......
下面show评分:
欣赏性:8.6/10
挑战性:16.2/20
娱乐性:52.1/60
创新性:6.2/10
总分:83.1
id: 36123229903
150L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-26 21:43
纯火球关,而且火球也是未经过代码修改的。没什么亮点
第二关:
有难度的一关,在双火球的基础上增加了刺猬和砖块。而且刺猬与库巴的双重夹击有一定的威胁力。我觉得比较好玩的是库巴可以在砖块与铁桥间上下,增加了挑战性和乐趣。
第三关:
这关又变回正常关了,火球+刺。
总结起来,这个关卡没什么亮点,因此创新分不能给高分。
下面是评分:
欣赏性:7.8/10
挑战性:16.2/20
娱乐性:48.7/60
创新性:5/10
总分:77.7
id: 36123259761
151L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-26 21:43
给各位选手提醒一下 现在评委们不定时脑抽 如果您认为评分有问题请积极提出
id: 36124231368
152L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-26 22:00
参赛关卡:C4-the boss battle
参赛选手: @bzshzpm
既然祝哥上图了那我就不上了(←其实是想表达自己有多懒)
第一关和第二关意境都不错,而且有隐藏炮台,都要好评。吐槽点和祝哥一样,很疑惑为什么您的关卡要弄这么长……(不过貌似没啥影响←_←)
第三关是个奇葩的关卡,炮弹+红花+石盾+刺的节操组合,再加上移动浮桥连接两层楼,信息量相当大,马奥里(没打错)在这关里边玩得不亦乐乎,还给了大好评。我虽然没有马奥里这么激动,但我也要给一个好评。问题是这关比较挤,吃蘑菇变大之后容易卡墙,会让玩家略有不爽。另外貌似两边的隐藏砖的坑爹功能大于铺路功能……
下面评分:
欣赏性:8.4/10 (有一定意境,1,2关建议加一点云,第三关稍乱)
挑战性:17/20
娱乐性:52/60
创新性:7/10
总分:84.4
id: 36126557810
153L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-07-26 22:39
C3僵广:
好吧睡觉前赶工~~~~~
没什么亮点,火球略违欣。既然nm发图了我呀就偷个懒啦啦啦啦啦
欣赏性:7.6/10
挑战性:16.1/20
娱乐性:48.9/60
创新性:5/10
总分:77.6
id: 36142384033
154L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-27 09:32
参赛关卡:D3-Hell and heaven
参赛选手:@LLX奶油马里奥
关卡点评:我来图片+点评吧:
这个火棍很让我怒……通过的几率绝对没有10%,这很不好。这一关的库巴不错,会喷出子弹的岩浆和在上面走动的刺猬,增加了这关的挑战性。
第二关就显得很乱,上陆以后,可以从上面看到下面,违欣了。这关的库巴战几乎没有逻辑,很容易就会死,非常靠运气。我只能给差评。
这关前面的吃绿果不错,好评。
接下来的库巴战是最坑爹的,先要躲避库巴的火焰,再要躲避探照灯,还要躲避天上的疯狂快乐云投下来的刺猬,几乎是一命换库巴一血。不过人性的一点是,刺猬可以顺着一个水管坠落地底,这点还不错。
关卡评分:
欣赏性:5/10(布局较乱)
挑战性:12.5/20
娱乐性:48.5/60
创新性:7/10(这个还不错)
总分:73
等级:B-
id: 36150364338
155L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2013-07-27 12:20
我来为自己辩护辩护,第一关的火棍即使通过几率很小,也可以用变大蘑菇来挡,而且小个子打库巴也不是太难。2、3关的库巴也不是完全靠运气,第二关尽量往右侧水管上躲,第三关往两侧躲,找准时机再去踩它,一条命至少可以废三四格血,并且第二关有绿蘑菇,库巴只有八格,至多两三条命就可以干掉。感觉分数略低。
id: 36153510895
156L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-27 13:21
@123568024 可以修改评分
id: 36159131270
157L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-27 15:21
对于D3选手@LLX奶油马里奥 的再次评分:
欣赏性:7/10
挑战性:16/20
娱乐性:51/60
创新性:8/10
总份:82
等级:A-
id: 36165641919
159L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-27 17:45
关卡名称:B2-连续不断的战争【到目前为止所有参赛关卡名称就这一个是中文233】
参赛选手:下辈子当个blu
让我们逐步点评:
第一关,火球+库巴+火圈,意境做的还好,难度中等
只是我不明白这个绿蘑菇怎么吃,在这里我就不扣分了。因为关卡里也看不到
第二关,简直比第三关还难,所以这里挑战要扣一点分。不知道blu注意到了没有,你微调了水管实心,但却和旁边的实心不在同一个高度上了,玩起来有点别扭
第三关,难度又降低了,不过还是要小心火球啊
欣赏:9.2/10【第二关的小问题,其余很好】
挑战:17.8/20【第二关比第三关难】
娱乐:57/60
创新:7.5/10
总分:91.5
id: 36166030329
160L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-27 17:53
比赛阶段:小组第三轮
参赛关卡:D2-koopa performance
参赛选手:@zqh——123
飞船与koopa的结合需要好评。不过哪里冒出了一块岩浆,据zqh解释是标记,而实际测试时没有看到,因此欣赏性上不需要扣分。
但是关卡的形式太单调了,第五关简直................................................................................................
很好下面是评分
欣赏性:8/10
挑战性:14.9/20
娱乐性:46.3/60
创新性:6/10
评委最后得分:75.2/100
id: 36166157010
161L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-27 17:56
比赛阶段:小组第三轮
参赛关卡:D1-Decisive Battle
参赛选手:@马里奥奥里马
这三关最大的亮点就是关卡之间衔接度很好。我特别想讲一下那个第三关,缺少了许多构件,不知道是失误还是代码混乱所导致,但是关卡中看不到这些东西,就不扣分了。
不发图了,下面是评分:
欣赏性:9.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:53/60
创新性:7.5/10
评委最后得分:87.5/100
id: 36166977110
162L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-27 18:14
比赛阶段:小组第三轮
参赛关卡:D3-Hell and Heaven
参赛选手:@LLX奶油马里奥
还是那老话,懒得码字直接评分。具体请看123的评分。
欣赏性:5.5/10(同123)
挑战性:13.3/20
娱乐性:44.3/60
创新性:6.4/10(这个还不错)
评委最后得分:69.5
id: 36169463735
163L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-27 19:06
比赛:小组第三轮
关卡名:C1-four seasons koopa.mfs
选手名:毒蘑菇vn
选手码:C1
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:9.8/10
挑战性:18/20
娱乐性:54/60
创新性:7.3/10
基础分:89.1
扣分:0
最终得分:89.1-0=89.1
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:9.5/10
挑战性:18.7/20
娱乐性:56/60
创新性:7.8/10
基础分:92/100
扣分:0
最终得分:92-0=92
无需预备评委评分
平均分:(89.1+92)÷2=90.55≈90.6
C1选手(毒蘑菇vn)小组第三轮的参赛关卡(C1-four seasons koopa.mfs)的最终得分:90.6
id: 36175188904
164L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-27 20:57
小组第三轮的节操流失者们,我来啦!下面献上我从东莞带回来的好礼--评分报告!
关于B2-Continuous Wars.mfs的评分报告
首先接到这关,很好很强大,哦不,简直太好太强大了!很好全部通关以后怒开mfl,怒开mfl后怒看mfl,怒看mfl后怒看到一个绿蘑菇,怒看到一个绿蘑菇后又怒往下移,怒往下移后发现...what's out!这怎么上去...好吧你们赢了,你们赢的很精彩,赢的很漂亮,赢的很有节操...最终在布鲁桑的提醒下我终于知道了上去的方法...现在的年轻人怎么都这么丧心病狂呢,不就一绿蘑菇啊,你们欺负老年人啊...Well,接下来仔细说说这关,两个弧形探照灯夹杂着一朵蠢蠢欲动的绿色夹子,下面一只库巴在岩浆池上的桥上肆意飞舞,火球照亮了整个关卡,马里奥在桥前不知所措...果然这关略吓人,然后发现这纯粹扯淡,这关用我数学老师的话说就是个纸老虎!看上去很难实际上弱爆了!库巴有7血,关卡屏幕移动停止后两翼是最安全的角落,待在两翼只需要躲避库巴的火焰即可,作者其实很有心,为了不让我们为所欲为,他死缠烂打拖着极不情愿的库巴,残忍地把库巴放到了桥上(库巴:what's out,啊啊啊啊啊,Blu你个混蛋你怎么忍心把我放到桥上,还让不让活了),然后关卡一运行,有趣的事情发生了,库巴没有问题,它在那里活蹦乱跳的啊!而且它喷出的火居然是贴地的!(库巴:哈哈哈哈哈哈,叫你们小看我)就像这样,所以我们小个子待在角落只需要躲火就行了!然后我们需要做一个优秀的猎手,你懂么?就是在合适的时机,用最快的速度出击,狠狠地往库巴脑门上来一脚(库巴:嗷嗷嗷,痛死老子了...),在库巴头上蜻蜓点水后,我们立刻起身,跳往屏幕的另一个角落,因为前面说过了两翼是比较安全的,所以要搞定库巴,很简单,就是在两边多跑几个来回,每个来回踩库巴一下,然后这样的来回几次,库巴就会手足无措地掉下岩浆去啦(库巴:我一定会回来的!)(灰太狼:喂,老兄你盗用我台词啦...哐当!)(红太狼:灰太狼!回去捉羊!)(灰太狼:是是是...)
库巴的话音刚落,这马里奥...就瞬间从地上掉到了地下...一个库巴站在管子上,张牙舞爪地在那里挑衅着,库巴身旁几个探照灯招魂似地在那儿扫来扫去,仿佛要扫去这洞穴里的阴霾,洞穴上空,三只红夹子正在肆意妄为地喷吐着火舌,那火舌伸向了管子上的任何一个地方,似乎要吞噬了整个洞穴...马里奥这次毫无畏惧,但又听到了库巴那狂妄的笑声(库巴:哈哈哈,老子又回来了!)这次打法和上次相似,就是来来回回,一脚一脚,一血一血,一声一声,一啊一啊,然后我们就听见库巴的尖叫和扑通扑通的水声,一起沉浸在这洞穴墙壁诡异的笑声上...
眼睛一睁,仿佛回到了地上,咦,不对,这里怎么这么黑...紧接着是库巴疯狂的大笑(库巴:哈哈哈哈,我可是有三条命的,小子,修炼好了再来吧...)马里奥没有搭理他,转而是不顾自己脑袋的疼痛,狠狠地撞向了高空中一个不明的问号,然后嗖嗖嗖地从里面冒出来一个红蘑菇,马里奥大喜,轻柔地一跳,那蘑菇仿佛知悉了马里奥的心意一般,也落叶般地飘到了马里奥的身上,瞬间,马里奥的身体在空中稳健地接到了蘑菇,蘑菇和马里奥迅速融为一体,他们要做的,是焕发出新的声明...果然,更加强壮的马里奥落在了地上,库巴也毫无畏惧,居然勇敢地扑了上去,马里奥与库巴扭打在一起...现场只有飞溅的鲜血、马里奥双脚的影子和库巴沉闷的喷火声...旁边还夹杂着炮台的发炮声、火球落入岩浆的扑通声以及旋转光球肆无忌惮扫来扫去的幻影...残酷的决斗过后,留下的只是马里奥在桥上回头凝望,库巴在岩浆中化为灰烬的声音...(库巴:艹尼玛,Blu你怎么就给老子三条命啊...好歹多给几个吧...)
欣赏性:9.5/10(整体没有大问题,意境还行)
挑战性:18.2/20(整体难度有阶梯性,从易到难,嗯,这是个充满节操的过程)
娱乐性:53.4/60([好玩好玩,爷爷!这关我还要玩!]好,爷爷给你玩...别误会,前面那是我孙子说的)
创新性:6.9/10(有一些创新点,但我感觉整体上没有very very big的创新)
基础分:88/100(咦,我输的小数点居然凑整了>_<)
扣分:0
最终得分:88-0=88
PS:咦,我写的评分报告好像大部分都和评分没关系啊>_<
id: 36175914576
165L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-27 21:10
比赛:小组第三轮
关卡名:B2-Continuous Wars.mfs
选手名:下辈子当个Blu
选手码:B2
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:9.5/10
挑战性:18.2/20
娱乐性:53.4/60
创新性:6.9/10
基础分:88/100
扣分:0
最终得分:88-0=88
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:9.2/10
挑战性:17.8/20
娱乐性:57/60
创新性:7.5/10
基础分:91.5/100
扣分:0
最终得分:91.5-0=91.5
无需预备评委评分
平均分:(88+91.5)÷2=89.75≈89.8
B2选手(下辈子当个Blu)小组第三轮的参赛关卡(B2-Continuous Wars.mfs)的最终得分=89.8
id: 36179973488
166L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-27 22:20
小组赛第三轮对于B1的关卡的评分
Hi,大家好,接下来我开始用专业的语言,专业的角度,专业的评价,专业的眼光,来专业地评价这个很专业的关...潜水艇姥爷还是很姥爷的...首先第一关,库巴很简单,场景略单调,但是我必须给两边的砖块给...好吧我不会给两边的砖块好评...半块砖直接放不加任何掩饰其实一直是我所反感的...第二关好!加了两个石盾,相对增加了一些难度.第三关其实可以给好评,场景看上去挺难的,库巴在上面,上面都是刺,需要从底下进管子,从上面出来再踩库巴,创意很好.但是有一个bug是致命的!就是大个子蹲着进管子,出来时会跑到上面,而这里一旦跑到上面后是无法下来的,换言之如果到上面是无法通关的,只能等时间耗尽,所幸MW中时间流失的比节操还快,而这关时间本来也少,所以很快就可以脱离上面那个痛苦的地方...再往下一关,看上去又难了!天上有红花+掉刺猬,地上有火球+库巴,库巴血量也多了,难度也大了.最后一关必须好好说一下,这关到了库巴那里会因为库巴活动空间不够而出错,这简直可以玩啊...后来用mfl文件打开这关一开始就出错...简直...尽管关卡场景看上去很难,但我只能说...
欣赏性:8/10(第一关我不是很喜欢这种不加掩饰的半块砖,另外关卡整体意境不强)
挑战性:14.1/20(最后一关无法通过也算进去了)
娱乐性:50.2/60(有点不忍心再多扣分了,就凑合这样吧...)
创新性:7/10(这个实在是...创新其实是潜水艇的强项,但是这关确实我感觉创新不多,真的...)基础分:79.3/100
扣分:0
最终得分:79.3-0=79.3
...唔...呃...我真的不忍心给这个分数...但是我感觉确实如此...我...哎...就这样吧...希望vn能多给点分...
id: 36180415673
167L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-27 22:27
关卡名称:B1-重叠【又是中文名字233】
选手:duanxiaoqi1234
潜水艇姥爷由于零件故障,导致严重wantuo
我们挨个说吧:先说一下fireball,这关没什么特别的,但是单块灰砖头却违欣了。火球这玩意儿啊,多了一样有难度啊
接着我们说cannonball,这关在fireball的基础上增加了两个石盾和一个场外炮台,使整个关卡更加具有挑战性,并且违欣问题也不存在了,是个很好的单关
然而,接下来的关卡——pipes问题就多了:首先,这关本身就有点乱,其实可以做得更加意境。然后,出口的水管存在着问题,只要按↓键,就可以跑到管道上面,导致关卡露馅,不过我觉得没人会像马奥里一样丧心病狂的喜欢钻空子,第一次跑到上面后,第二次就不会再次按↓了,然而还是要扣分的
然后,hedgehog【单词不认识】这关也有个问题:水管会露馅,只需从对面大跳就可以看到马里奥可以碰到水管里面【就是没实心】。作者弄这个水管的目的是想让管子出来奇怪的东西-刺球。还好刺球一次不多,很好躲,下面依然有红球,但总体难度我觉得没上一关高。
最后的关——dangerous vn有由于库巴拉屏空间不够导致无法通关的问题,你为什么恨我啊,好不容易我的名字进了关卡,结果还是错误的,罪不可赦啊!【开个玩笑请勿当真】其实打开关卡一看,难度也不算很大,亮点也不算很多。好吧这关是扣分主要的地方
欣赏:7/10【关卡不够意境,部分关卡有点乱】
挑战:11/20【bug的问题和难度不是阶梯型的问题】
娱乐:47/60【严重wantuo】
创新:6.8/10【亮点变少了】
总分:71.8
id: 36181276503
168L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-27 22:41
我平时不喜欢晒渣字,但这次我必须晒3个字:
id: 36181418095
169L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-27 22:44
我的分数呢?我怒了!
@马里奥奥里马 @shasdo (学习某人)
id: 36181427888
170L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-27 22:44
比赛:小组第三轮
关卡名:B1-comulate.mfs
选手名:duanxiaoqi1234
选手码:B1
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:8/10
挑战性:14.1/20
娱乐性:50.2/60
创新性:7/10
基础分:79.3/100
扣分:0
最终得分:79.3-0=79.3
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:7/10
挑战性:11/20
娱乐性:47/60
创新性:6.8/10
基础分:71.8/100
扣分:0
最终得分:71.8-0=71.8
无需预备评委评分
平均分:(79.3+71.8)÷2=75.55≈75.6
B1选手(duanxiaoqi1234)小组第三轮的参赛关卡(B1-comulate.mfs)的最终得分:75.6
id: 36181892640
171L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-07-27 22:52
关卡名称:B4-Can Not stop chasing
选手:大幽灵王
让我们先看看第一关:恩,why do you hate us?and you just want to make 马奥里 fell happy?马奥里在群里一个劲的说哎呀我好兴奋啊,这关简单死了。但是我都砸键盘了,koopa前面弄得如此之难让我情何以堪啊。打koopa难度也不小,一格间距+奇怪的火棍+会喷贴地火的koopa非常具有挑战性,给好评。
首先声明一点:第一关我没玩过,2和3都是我看关卡设计图评分的!!!!!!!如果不妥请尽快提出意见!!!第二关:前面依旧很节操,我就不多说了。之后有个从夜晚到草地的过渡,略好评。这关koopa微调了,很节操啊,上方还有隐藏快乐云,简直了,我要不问一下还以为很简单呢...
最后一关啊,我猜测一定会有更多更多的隐藏快乐云,这里我觉得不太好,快乐云多了也不见得有多好,这玩意儿很靠RP...
欣赏:9.5/10【无大碍】
挑战:17/20【koopa前面给人带来厌烦感以及快乐云的问题】
娱乐:54.7/60
创新:7.5【没有什么大的创新】
总分:88.7
id: 36182406812
172L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-27 23:01
小组第三轮对于B4选手的关卡的评分
这一关不错哦~第一关是夜晚呢...意境不错的说...最后的库巴略节操,剪刀型探照灯必须好评!第二关开头略节操,不过我记得是不作为评分要求的...另外那个场景转换其实不错的...后面恶战库巴,简直...第三关最恶心了,这关在某个地方停留超过3秒(现实时间),然后就会有海量刺猬从天而降让您免费享受洗刺猬澡的待遇,这简直太棒了...
欣赏性:10/10(我真的要怒打出这个分数,因为这关实在让人怒...)
挑战性:16.3/20(难度确实是渐进的,不过确实某些关让人玩了容易不爽)
娱乐性:51.4/60(这关不错,虽然难度有些大,不过确实还是比较好玩的)
创新性:7.2/10(这关创新还行的)
基础分:84.9/100
扣分:0
最终得分:84.9-0=84.9
id: 36182734497
173L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-27 23:07
比赛:小组第三轮
关卡名:B4-Can Not stop chasing.mfs
选手名:大幽灵王
选手码:B4
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:10/10
挑战性:16.3/20
娱乐性:51.4/60
创新性:7.2/10
基础分:84.9/100
扣分:0
最终得分:84.9-0=84.9
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:9.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:54.7/60
创新性:7.5/10
基础分:88.7/100
扣分:0
最终得分:88.7-0=88.7
无需预备评委评分
平均分:(84.9+88.7)÷2=86.8
B4选手(大幽灵王)小组第三轮的参赛关卡(B4-Can Not stop chasing.mfs)的最终得分=86.8
id: 36183786287
174L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-27 23:25
参赛关卡:D1-Decisive Battle
参赛选手:@马里奥奥里马
关卡点评:这关给我的印象很好,我很喜欢这关。用库巴战当作CP,这点非常不错!
首先第一个库巴战略无聊了,只是单纯地踩。第二个库巴战运用了摆锤探照灯,并且配合库巴的火焰,使这个库巴战没有第一个那么无聊。第三个库巴战也很有特色,在Mario走投无路时,可以躲进砖块的缝隙里躲避火焰,给了继续玩下去的机会,非常好!
关卡评分:
欣赏性:9.5/10(第一关意境貌似不太够)
挑战性:20/20
娱乐性:58/60(难而不乱)
创新性:8/10
基础分:96.5
扣分:0
分数:95.5-0=95.5
等级:S
id: 36195291418
175L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-28 08:49
比赛阶段:小组第三轮
参赛关卡:D1-Decisive Battle
参赛选手:@马里奥奥里马
欣赏性:9.5/10
挑战性:20/20
娱乐性:56.7/60
创新性:8.5/10
评委最后得分:94.2/100
id: 36199830719
176L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-28 10:39
@shasdo @马里奥奥里马 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!
id: 36200466916
177L | 作者:dodoufatch | 发布于 2013-07-28 10:52
@shasdo @马里奥奥里马 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!
id: 36202791204
178L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-28 11:40
参赛关卡:A2-Crazy Koppa
参赛选手:@123568024
首先第1关,我们需要躲开上方探照灯的袭击,怎么躲呢,可以看见下面作者设计了几个凹槽,可以下去躲避,但不是每个坑里都有凹槽。所以这关我们需要不断躲避探照灯,在躲避探照灯的同时还要踩库巴,这设计有点像我本轮参赛关卡的第3关,很好。
第2关应该是个夜晚,作者在夜晚放了快乐云。这个设计应该还是有点争议,有人认为可以,有人认为不行,在这里我就先不扣分了。这关作者把库巴做了微调,使该库巴喷出了火焰与众不同。配合后面隐藏库巴的火焰,这关有点难度。
第3关在城堡里头,这关作者并没有直接出现库巴,而是先用了库巴拉屏的技巧。在前方的一个平台上,在大家都认为库巴即将出现的平台上,居然先冒出了一个锤子龟……很喜感……群里很多人都233了……增加了一点娱乐性。再后面库巴就真的出现了。场景中,两边有岩浆喷火花。上面的管道会出刺猬。但是很糟糕的是,上面的刺猬管道不幸露馅了。(用绿果加速跳,或者是踩库巴跳跃都能使它露馅)所以欣赏必须得扣分了。这关的难度其实也并不大,和第2关也差不多。
总得来说,这三关欣赏性除了刺猬管道露馅,其他问题不大。难度的阶梯性没有做好,感觉三关差不多都一个难度……娱乐性不错,特别是第3关那个锤子龟呀……233……
下面是评分:
欣赏性:8.7/10
挑战性:16.8/20
娱乐性:55.2/60
创新性:7.3/10
总分:88
id: 36203812891
179L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-07-28 12:01
参赛关卡:A3-a big war
参赛选手:@dodoufatch
第一关有点乱,不过还算能玩,还不错。
第二关更加乱,不过也还能玩,也还行。
第三关特别乱,简直玩不下去,太节操。
好吧,这个作品的一大特色就是乱……
有很多地方有露馅。
不过本作和作者的之前几个作品比起来还是有进步的。
下面是评分:
欣赏性:5/10(关卡很乱)
挑战性:12/20(难度过高,有些虚难成分)
娱乐性:42/60
创新性:6.5/10(有些创新,比如第一关的悬浮桥踩库巴,还有第3关的双库巴,以及刺猬管道。)
总分:65.5
id: 36219020377
180L | 作者:百步穿杨又飞剑 | 发布于 2013-07-28 17:22
顶!
id: 36219101199
181L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-07-28 17:24
顶!!!
id: 36222709149
182L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 18:38
比赛:小组第三轮
关卡名:C2-Bowser Battle.mfs
选手名:newlife2017
选手码:C2
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:9/10
挑战性:17/20
娱乐性:54.1/60
创新性:6.3/10
基础分:86.4/100
扣分:0
最终得分:86.4-0=86.4
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:8.9/10
挑战性:17.7/20
娱乐性:53.5/60
创新性:6/10
基础分:86.1/100
扣分:0
最终得分:86.1
无需预备评委评分
平均分:(86.4+86.1)÷2=86.25≈86.3
C2选手(newlife2017)小组第三轮的参赛关卡(C2-Bowser Battle.mfs)的最终得分:86.3
id: 36226788514
183L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 19:59
比赛:小组第三轮
关卡名:C3-Koopa Battle.mfs
选手名:僵尸广告歌
选手码:C3
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:7.6/10
挑战性:16.1/20
娱乐性:48.9/60
创新性:5/10
基础分:77.6/100
扣分:0
最终得分:77.6-0=77.6
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:7.8/10
挑战性:16.2/20
娱乐性:48.7/60
创新性:5/10
基础分:77.7/100
扣分:0
最终得分:77.7-0=77.7
平均分:(77.6+77.7)÷2=77.65≈77.7
C3选手(僵尸广告歌)小组第三轮的参赛关卡(C3-Koopa Battle.mfs)的最终得分:77.7
id: 36227125832
184L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 20:05
比赛:小组第三轮
关卡名:C4-the boss battle.mfs
选手名:bzshzpm
选手码:C4
主评委1评分:
主评委1:祝贺高考成功
欣赏性:8.6/10
挑战性:16.2/20
娱乐性:52.1/60
创新性:6.2/10
基础分:83.1/100
扣分:0
最终得分:83.1
主评委2评分:
主评委2:nmnmoooh
欣赏性:8.4/10
挑战性:17/20
娱乐性:52/60
创新性:7/10
基础分:84.4/100
扣分:0
最终得分:84.4-0=84.4
平均分:(83.1+84.4)÷2=83.75≈83.8
C4选手(bzshzpm)小组第三轮的参赛关卡(C4-the boss battle.mfs)的最终得分:83.8
id: 36227806974
185L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 20:17
比赛:小组第三轮
关卡名:D1-Decisive Battle.mfs
选手名:马里奥奥里马
选手码:D1
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:9.5/10
挑战性:20/20
娱乐性:58/60
创新性:8/10
基础分:95.5
扣分:0
最终得分:95.5-0=95.5
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:9.5/10
挑战性:20/20
娱乐性:56.7/60
创新性:8.5/10
基础分:94.7/100
扣分:0
最终得分:94.7-0=94.7
平均分:(95.5+94.7)÷2=95.1
D1选手(马里奥奥里马)小组第三轮参赛关卡(D1-Decisive Battle.mfs)的最终得分:95.1
id: 36228228735
186L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 20:24
在小组第三轮比赛中,B3选手010802cyn因关卡未在规定时间内上传,该轮其关卡最终得分计为0
id: 36228636771
187L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 20:31
比赛:小组第三轮
关卡名:D3-Hell and heaven.mfs
选手名:LLX奶油马里奥
选手码:D3
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:7/10
挑战性:16/20
娱乐性:51/60
创新性:8/10
基础分:82/100
扣分:0
最终得分:82-0=82
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:7.4/10
挑战性:16/20
娱乐性:52/60
创新性:7/10
基础分:82.4/100
扣分:0
最终得分:82.4-0=82.4
无需预备评委评分
平均分:(82+82.4)÷2=82.2
D3选手(LLX奶油马里奥)小组第三轮的参赛关卡(D3-Hell and heaven.mfs)的最终得分:82.2
id: 36229122494
188L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-28 20:39
比赛:小组第三轮
关卡名:D4-Bowser Revenge.mfs
选手名:玛丽的死对头
选手码:D4
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:8/10
挑战性:16/20
娱乐性:57/60
创新性:9/10
基础分:90/100
扣分:0
最终得分:90
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:9.3/10
挑战性:19/20
娱乐性:56.8/60
创新性:8.5/10
基础分:93.6/100
扣分:0
最终得分:93.6
无需预备评委评分
平均分:(90+93.6)÷2=91.8
D4选手(玛丽的死对头)小组第三轮的参赛关卡(D4-Bowser Revenge.mfs)的最终得分:91.8
id: 36229426632
189L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-07-28 20:45
@123568024
D2(真强悍)的关还没评啊,所以为了您的节操不被我吃掉,请尽快回来评分
PS:归来吧~归来吧~
id: 36257003204
190L | 作者:dodoufatch | 发布于 2013-07-29 11:05
@shasdo @shasdo
id: 36258040472
191L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-29 11:25
参赛关卡:Bowser s danger world
参赛选手:A1 - @gaere54
评分员:shasdo
点评:第一关的管道毒蘑菇设计算是个亮点;第二关浮桥设计很好,但是好像可以从最上面跳到左面管道的左面或者右面管道的右面;第三关难度相当大,不过位置配比看似给的有点粗心,设计有创新。
欣赏性:9/10
挑战性:19/20
娱乐性:55/60
创新性:8/10
扣分:0
总分:91
id: 36259383204
194L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-29 11:51
参赛关卡:A big war
参赛选手:A3 - @dodoufatch
评分员:shasdo
点评:第一关悬浮桥设计,很刺激,不过可以通过绿蘑菇人海刷命过关,而且两个连续悬浮桥上可以踩着永远不掉下来;第二关飞龟云彩,下方依然危险;第三关有water koppa的感觉,不过难度大大上升了,另外城堡快乐云的问题有待讨论。整体布局比较乱,设计欠精细,难度把握不错,希望继续加油。
欣赏性:5/10
挑战性:16/20
娱乐性:48/60
创新性:3/10
扣分:0
总分:72
id: 36260037841
195L | 作者:shasdo | 发布于 2013-07-29 12:03
参赛关卡:Battle Koppa
参赛选手:A4 - @百步穿杨又飞剑
评分员:shasdo
点评:第一关的三个石盾很不错,考验观察力和速度,不过毒蘑菇的陷阱我想中了一次就不会中第二次(包括后面两关);第二关的悬浮桥比较刺激,很好玩;第三关可以在两边缘之间来回,中间的扣合探照灯很有意思,好评。整体来看有创新,很好玩,布局有待提高。
欣赏性:8/10
挑战性:19/20
娱乐性:55/60
创新性:7/10
扣分:0
总分:89
id: 36266296201
196L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-29 13:59
参赛关卡:D2-Koopa's performance
参赛选手:@zqh——123
关卡点评:第一关首先的解密很有意思,要借助bug吃到绿果上飞船。后面的库巴大部分都是石盾+炮台或探照灯的设计,有一些关卡给了我很深的印象,比如第三关和第五关。第三关用了可以定时排出vn的设计,第五关用了石盾压顶的设计,这两关很有挑战性,好评!但是第四关难度过高,想上boss飞船都很难,不是被探照灯扫到就是被石盾干掉,很让人生气。最好不要做
这种设计。
关卡评分:
欣赏性:8.5/10
挑战性:16/20
娱乐性:50/60(第四关实在令人厌烦)
创新性:8.5/10
总分:83
id: 36290366031
197L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-29 21:45
比赛:小组第三轮
关卡名:A1-Bowser s danger world.mfs
选手名:gaere54
选手码:A1
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:7.8/10
挑战性:18/20
娱乐性:55.3/60
创新性:7.4/10
基础分:88.5/100
扣分:0
最终得分:88.5-0=88.5
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:9/10
挑战性:19/20
娱乐性:55/60
创新性:8/10
基础分:91/100
扣分:0
最终得分:91-0=91
无需预备评委评分
平均分:(88.5+91)÷2=89.75≈89.8
A1选手(gaere54)小组第三轮的参赛关卡(A1-Bowser s danger world.mfs)的最终得分:89.8
id: 36290820908
198L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-29 21:52
比赛:小组第三轮
关卡名:A2-Crazy Koppa.mfs
选手名:123568024
选手码:A2
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:8.7/10
挑战性:16.8/20
娱乐性:55.2/60
创新性:7.3/10
基础分:88/100
扣分:0
最终得分:88-0=88
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:9/10
挑战性:17/20
娱乐性:57/60
创新性:7/10
基础分:90/100
扣分:0
最终得分:90-0=90
无需预备评委评分
平均分:(88+90)÷2=89
A2选手(123568024)的小组第三轮参赛关卡(A2-Crazy Koppa.mfs)的最终得分:89
id: 36291628710
199L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-29 22:05
比赛:小组第三轮
关卡名:A3-a big war.mfs
选手名:dodoufatch
选手码:A3
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:5/10
挑战性:12/20
娱乐性:42/60
创新性:6.5/10
基础分:65.5/100
扣分:0
最终得分:65.5-0=65.5
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:5/10
挑战性:16/20
娱乐性:48/60
创新性:3/10
基础分:72
扣分:0
最终得分:72-0=72
无需预备评委评分
平均分:(65.5+72)÷2=68.75≈68.8
A3选手(dodoufatch)小组第三轮的参赛关卡(A3-a big war.mfs)的最终得分:68.8
id: 36292070225
200L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-29 22:12
比赛:小组第三轮
关卡名:A4-Battle Koopa.mfs
选手名:百步穿杨又飞剑
选手码:A4
主评委1评分:
主评委1:马里奥奥里马
欣赏性:9.2/10
挑战性:14.6/20
娱乐性:50/60
创新性:5.7/10
基础分:79.8/100
扣分:0
最终得分:79.8-0=79.8
主评委2评分:
主评委2:shasdo
欣赏性:8/10
挑战性:19/20
娱乐性:55/60
创新性:7/10
基础分:89/100
扣分:0
最终得分:89-0=89
无需预备评委评分
平均分:(79.8+89)÷2=84.4
A4选手(百步穿杨又飞剑) 小组第三轮的参赛关卡(A4-Battle Koopa.mfs)的最终得分:84.4
id: 36292537876
201L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-29 22:20
比赛:小组第三轮
关卡名:D2-Koopa performance.mfs
选手名:zqh——123
选手码:D2
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:8.5/10
挑战性:16/20
娱乐性:50/60
创新性:8.5/10
基础分:83/100
扣分:0
最终得分:83-0=83
主评委2评分:
主评委2:newlife2107
欣赏性:8/10
挑战性:14.9/20
娱乐性:50.3/60
创新性:7.5/10
基础分:80.7
扣分:0
最终得分:80.7-0=80.7
无需预备评委评分
平均分:(83+80.7)÷2=81.85≈81.9
D2选手(zqh——123)小组第三轮的参赛关卡(D2-Koopa performance.mfs)的最终得分:81.9
id: 36292824094
202L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2013-07-29 22:25
D组成了最低分最高的组
id: 36294647320
203L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-07-29 22:55
★★★★★★★★★★★以上为小组赛第三轮评分区域★★★★★★★★★★★
注:内含部分小组第二轮评分结果的公布,请注意识别
id: 36347559488
204L | 作者:123568024 | 发布于 2013-07-30 21:32
参赛关卡:D2-tree world
参赛选手:@zqh——123
关卡点评:很常规的关卡,有一点像老僵的关卡……几乎无违欣,创新不够多……关卡基本没什么好点评的……只有一个亮点,就是关卡中间有一处悬浮云。
欣赏性:9/10
挑战性:16/20
娱乐性:51/60(锤子龟过于靠后,还有一些锤子龟会坠崖)
创新性:5.5/10
基础分:81.5
加分:5
扣分:0
最终得分:86.5
id: 36366624587
205L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-07-31 08:52
我可能要迟一点了
id: 36416044744
206L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-01 00:51
参赛关卡:D4-The Death Peak
参赛选手:@玛丽的死对头
关卡点评:不错的一关,难度错落有致,怪物井然有序,利用地形和怪物制造难度,好评。但是,您的关卡为什么总是露馅啊,从这个关卡中,我又找出两个露馅处,证明您测试关卡时不用心,下次要注意。(我实在是不想码字了……)
关卡评分:
欣赏性:7/10(有露馅,关卡意境可以弥补一下)
挑战性:17/20(很不错)
娱乐性:56/60
创新性:8/10
基础分:88
加分:关卡中很好地运用了…(我也不知道是啥),加4.5分。
最终得分:92.5
id: 36423496952
207L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-08-01 08:36
参赛关卡:Ruins of ancient forest
参赛选手:@gaere54
这关难度非常大……开头不远的扎地食人花与刺猬便是大难点,上面还有飞乌龟阻碍。前方还有喷火花,非常危险。接下来到了这个阵。
这里很容易摔死,要不就是被飞乌龟弄死,要想通过非常困难……
之后这里有个补给。
很明显,这里露馅了!!只要吃到蘑菇,再受伤上去,整关全部露馅……
后面也都没什么了……
这关没有很好的突出MF1-3这种地面的主题,还有露馅,所以分数会比较糟糕。
下面是评分:
欣赏性:8/10(露馅我不想说什么了……)
挑战性:16.5/20(基本还能保持再挑战欲)
娱乐性:53/60
创新性:7/10
总分:84.5
扣分分析:本关符合要求,无需扣分。
加分分析:本关运用了这种MF1-3的地面,但是没有很突出主题,+3分
最终得分:87.5
id: 36424852514
208L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-08-01 09:09
参赛关卡:green wonderland
参赛选手:@百步穿杨又飞剑
这关其实没啥好讲的……
主要就是作者用砖块把MF1-3这种的地面上的空隙堵上了,这点做得非常好。
还有就是,这关这里作者疏忽了……
多放了一个砖块……
好吧直接评分吧……
欣赏性:8.5/10(部分地方有点乱)
挑战性:17/20(能保存再挑战欲)
娱乐性:55/60(我觉得这关还蛮好玩的……)
创新性:7/10
基础总分:87.5
扣分分析:本关符合要求,无需扣分。
加分分析:本关利用这种地面做出一个很好玩的关卡,+3.5分
最终得分:91
id: 36439409774
209L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-08-01 13:32
参赛关卡:b1-the journey of a turtle
参赛选手:duanxiaoqi1234
太棒了!!!这是一个需要认真思考的解密关,刚开始玩我就想啊:擦怎么做的是解密我智商太堪忧肯定玩不过,然后也没认真玩,诶,慢慢的我就懂怎么玩了。在探索的过程中也会让人感到有趣与赞叹!望各位认真地玩玩这关,此关可以封神!另外本关貌似到最后有两种过法,但是我不想透露
欣赏:8/10【没什么大问题,但意境不强。另外砖上有树、拿砖当水管我不是很赞同】
挑战:18.5【可以再加难一下难度】
娱乐:58.5【好!!!】
创新:9.8/10【绝对神了】
扣分:0
加分:虽然是山地关,但是并没有怎么点明主题,最大的亮点也不在这上面,所以+3分
最后得分:97.8
id: 36443886206
211L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-08-01 14:54
对210楼的评分提出质疑:
1.挑战13分。这个我有意见。先上13分的含义:能让一般玩家轻松通过,挑战意义较小的关卡。“一般玩家轻松通过”,如果按原本的路线的话当然不容易轻松通过;而按照钻空子路线也不会特别轻松,首先我们必须要来到两只锤子龟的地方,而且还要无伤踩中跳跃过程中的锤龟到达对岸,然后获得子弹花,才能轻松到达终点。无伤踩锤龟上制高点是一个较难实现的动作,你让吧里的同志们试一下这个动作,除了大触能比较轻松地完成外谁又能这么轻松地完成这个动作?!所以我认为这个有所不妥。但必须强调的是有空子扣分就是必须的,但不能一下子就让人从天上跌到谷底,现在不是坐过山车,这是MW杯。鉴于原路线挑战性很高,原评分为18.5,而这个空子并不是特别容易钻,小个子过去的话还要折腾一段路,所以我认为该空子扣3分左右为宜。
2.娱乐性。挑战性和娱乐性的关联非常强,所以很多评委会有这么一种想法:出现了空子,挑战性和娱乐性的分数一定会滑得很严重。这个命题要看空子的程度才能确定是否成立。其实这个关卡就让我想到了MF5-1。大家都知道MF5-1有两种过法,一种是踩炮弹,一种是进密室绕路。到底哪种才是作者的本意?谁也不知道。从来没有人说过我在MF5-1踩了炮弹钻空子,至少我没听说过。但这恰恰为通关提供了两种路线。我们是否可以认为这里的踩锤龟是另一种路线呢?不过这个想法太偏激了,因为这明显是作者的疏忽。但换过来想,MF5-1的炮弹会不会也是作者的疏忽呢?综合起来说,这个空子应该要降低娱乐性——因为它毕竟是较大的空子,而MF5-1的“空子”较小,而且是否为作者疏忽也未知。但是同时我们也要把它和MF5-1的炮弹比较从而进行斟酌,这样的玩法不失为一种可行的玩法。所以娱乐分也不必要扣太多。
3.说说一种现象。就是一旦一个关卡在评分之后发现了空子,大多数的评委都会180度态度转弯,这就是我在上面说过的“过山车”。我们比较一下209楼和210楼的语气和分数,就可以看出这个现象。评分不能武断,改动分数更不能武断。希望各位评委能平心静气,从各方面仔细斟酌,这是一个评委应负的责任。当然,我并不是说vn一定要把那分数改了,因为坚持自己的评分也是评委的权利,如果我因为我是总评委就胡乱干涉他人评分,那么MW杯的公正性就变味了。
id: 36445037511
212L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-08-01 15:16
看了211L了,我仍然坚持自己的大部分观点。不过关于空子的问题我扣的还是太多了,所以最终评分如下
@Fahlee_5 由于糟糕的马奥里说这关可以踩锤龟上高墙,然后能吃到火焰花,这关一直用子弹打就行了,所以我修改一下分
欣赏:7.5/10
挑战:14.5/20
娱乐:54.5/60
创新:9.8
扣分:0
加分:3
最后得分:89.3
id: 36445404268
213L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2013-08-01 15:24
辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前(#啊!)
id: 36445812614
214L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-01 15:31
参赛关卡:D3-the red mushroom
参赛选手:@LLX奶油马里奥
关卡点评:这关的整体不错,利用红蘑菇出屏消失的原理,将mario强制拉在一个之内,好评。但是,这关的天大空子我必须吐槽,钻空子吃蘑菇直接到终点,这样使这关毫无难度。下面的布局也比较乱,食人花满天飞。有一个地方的陷阱实在不怎么好,坑人的隐藏砖无论如何都不会给好评,这点要记住。
欣赏性:6.5/10(布局较乱)
挑战性:14.5/20
娱乐性:50/60(在下面走死了容易砸键盘)
创新性:8/10(关卡整体创新很好)
基础分:79
加分:3.5
最终得分:82.5
2015届MW杯会等着你的,下次再见!
id: 36448093823
215L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-01 16:16
为抗击作大死的爆 吧者,顶贴!!
id: 36448962071
216L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-01 16:33
人工置顶
id: 36449490277
217L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-01 16:43
人工置顶
id: 36450518802
218L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-08-01 17:02
参赛关卡: C3-A rockland
参赛选手: @僵尸广告歌
先上评分:
欣赏性:7.4/10
挑战性:16/20
娱乐性:48/60
创新性:5/10
总分:76.4
扣分:0
加分:主题切合程度一般,+3
最终得分:79.4
嗯,整个关卡没啥亮点,一路刺猬云+大量刺猬挡路,刺猬的位置很阴,一上岸就被刺猬砸中或者撞死,但这种设计太多了就不好玩了。
然后我讲两个地方
嗯这里用了强制大个子的设计,但其实不是大个子也可以过,用力大跳的话是可以到达对岸的,我成功过几次。算是一个小空子。
刺猬最密集的地方,到了对岸马上被追杀,得先跳回去等刺猬摔死了再回来,是本关的一个难点。但刺猬太多了范围不美,貌似这关的难度全是靠刺猬堆叠起来的。
id: 36454933339
219L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-08-01 18:31
参赛关卡:C4-Green Island
参赛选手: @bzshzpm
同样先上评分:
欣赏性: 8.8/10
挑战性:16.3/20
娱乐性:52.5/60
创新性:6.5/10
总分:84.1
加分分析:本关塑造了一个较好的意境,突出主题,+4分
最终得分:88.1
先下了,等下回来写分析
id: 36458118805
221L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-08-01 19:35
比赛阶段:小组第四轮
参赛关卡:D2-tree world
参赛选手:@zqh——123
关卡点评:关卡过于平庸,只有悬浮桥创新,也不是很意境,锤子龟太靠后。
欣赏性:8/10
挑战性:15.5/20
娱乐性:50/60
创新性:5/10
基础分:78.5
加分:4
扣分:0
评委最后给分:82.5
id: 36458352305
222L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-08-01 19:39
比赛阶段:小组第四轮
参赛关卡:D3-the red mushroom
参赛选手:@LLX奶油马里奥
关卡点评:本关利用了红蘑菇强制不出屏原理,但关卡的布局过于混乱,有许多陷阱,而且有空子。所以评分只能这样了。
欣赏性:6/10
挑战性:14/20
娱乐性:47/60(在下面走死了容易砸键盘)
创新性:7/10(关卡整体创新很好)
基础分:74
加分:4
评委最后给分:78.5
id: 36458720890
223L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-08-01 19:46
比赛阶段:小组第四轮
参赛关卡:D1-Fantastic Journey
参赛选手:@马里奥奥里马
本关也是典型的四有关卡,即有意境、有难度、有技巧性、有创新的关卡,而且创新比玛丽的死对头的关卡要多一些。隐藏物位置比较巧妙,另外本关是←向关卡。
评分如下:
欣赏性:9.5/10
挑战性:18/20
娱乐性:57.4/60
创新性:7.5/10
基础分:92.4
扣分分析:关卡符合要求,无违规设计,无需扣分。
加分:+5分。
评委最后给分:97.4
id: 36461142067
224L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-08-01 20:30
补充:关于 @bzshzpm 的关卡分析
从本关的“四性”谈谈。
1.欣赏性:本关基本没有违欣之处,运用绿砖+rockland专属地面塑造了良好的意境,所以此关欣赏分必定在8分以上,鉴于意境不是十分强,而且部分砖块布局不够讲究,最终定为8.8分。
2.挑战性:这关和vn的关(下面会谈到)有异曲同工之妙——都是绿果强制关卡。这关是不允许受伤的。本关难度中等,不算太难,所以可以给出一个较高的分数。
3.娱乐性:关卡中有一些有意思的设计,比如说寻找管道得绿果、利用飞龟避免受伤等等,这些都为本关的娱乐性增色。但有一处设计比较失败,同时影响了挑战性和娱乐性的分数,下面会详细讲。
4.创新性:绿果强制和一些巧妙的设计都是本关的亮点,但关卡的创意并不是特别强。
下面就讲讲某个失败的设计:
很好这里是个陷阱,我想作者的原意就是让贪心的玩家下去一探究竟,然后用隐藏砖封顶,就把马里奥困住了。可是呢我是怎么上来的???原来,和大个子可顶碎的那种砖头类似,我们是可以从绿色砖块和隐藏砖之间的缝隙穿墙上来的。解决办法和解决砖头穿墙的办法一样。
id: 36463383878
225L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-08-01 21:09
参赛关卡:C1-No Place To Hide
参赛选手: @毒蘑菇vn
先上评分:
欣赏性:9.4/10
挑战性:18/20
娱乐性:55.5/60
创新性:7.3/10
总分:90.2
扣分:0
加分分析:本关意境十分优美,利用正反rockland专属地面+绿砖+伸缩扎地塑造了一个绿色世界,所以我决定给出我评分生涯的第一个满加分,+5
最终得分:95.2
嗯首先说说欣赏性的问题。本来这关的欣赏性我想给10分的,但是有一个地方却稍稍露馅:由于rockland地面的“树叶”和“树干”之间存在一定的空隙,当伸缩扎地上下移动的时候,就可以在缝隙中看到食人花的“狐狸尾巴”!所以这里我扣了一点分(话说vn本来想用填砖法把缝隙填掉的,可惜没填)
挑战性和娱乐性我就放一起说吧。本关也使用了强制绿果设计:但这个绿果身并不是这么容易保住的。首先本关四处埋伏着隐伸缩地,不小心观察真的很容易中计,尤其有些地方在躲其他怪物的时候由于马里奥的横坐标比较接近伸缩扎地导致扎地不出来,然后我们跑出来的时候横坐标偏差稍大了点,这时食人花迫不及待的冒出来,于是在你迫不及待地向前冲的时候狠狠地咬掉了(血腥内容省略)另外喷火伸缩扎地、刺猬、飞龟的结合也十分容易伤人。所以这关的难度非常大,有较强的挑战性。但也有一些要吐槽的地方:1.某个坐着SPD3移动桥跳上一个缝隙的设计比较坑,容易wantuo,不好对付;2.翻过七格墙之后强制变小,变小时的无敌状态可以跨过一整段看起来挺难的路(飞龟+普通扎地+喷火扎地),浪费设计。
创新性我就不多说了,本关各种的敌人都结合到位,小设计都比较新颖,整个关卡让人耳目一新,可惜缺乏大创新。
id: 36463944610
226L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-01 21:18
啊啊啊,潜水艇啊,我从来不认为你这关将是MW杯的绝唱啊,你绝对还可以再唱下去的..@duanxiaoqi1234
对于B1选手小组赛第四轮所做关卡的评分:
一开始玩这关,你可能开始会什么都不懂,就像在读一篇用你根本不认识的文字写的文章,我一开始其实也是这样,什么都不懂,管子乱钻,后来才逐渐领悟了这关的真谛,然后我大叫了一声"啊",然后我就什么都懂了...
首先看欣赏性,这关整关玩下来可以说是好有节操,我基本上没发现太多违欣点.唯一能让我皱一皱眉头的只有两个地方:第一,马里奥直接进入地面,当然我知道这是水管出入口的设计,但是请恕我仍然觉得此不甚美观.而另一个地方则在第二个利用乌龟壳的地方,在这里红乌龟的头会被砖块挡住,啊啊,红乌龟也是生命啊,他的头被卡住了,他会好受吗,虽然它在游戏里看着没什么问题...但是你可知道他的心已经受到了严重的伤害吗?所以我觉得乌龟头被砖块挡住亦不甚美观.而此关在少违欣的基础上却又有一定意境,很好.
挑战性则不明觉厉,此关极具探索性,设计复杂让人难以想象,需要巧妙地顶开隐藏砖,从而为乌龟壳铺平道路,在第二个地方更是需要先后利用两个乌龟壳才能彻底清除道路,整个关卡十分有趣而又不会让人失去挑战欲,实乃关卡中之上品也.
娱乐性简直...这么有趣而且这么有探索性的关,你怎么能给他很低的娱乐性呢!
创新性则一直是潜水艇姥爷的杀敌利器,这一关的创意无需再多讲,利用乌龟壳本已是一大创意,再加上需要顶开隐藏砖,而且在第二处还需要先顶开一部分隐藏砖,然后让第一个龟壳下来,消灭第一处敌人后,再把隐藏砖全部顶开,再让第二个龟壳下来消灭第二处的敌人,这样的设计可谓是精彩绝伦,感天动地,石破天惊...创新性已无需多言
欣赏性:8.8/10(本关有少量违欣处,但关卡也有一定意境)
挑战性:17.8/20(这一关真的让人很有挑战欲望啊,我第一次GO以后,我就很想搞清楚这一关到底咋样,所以我就打开这关,然后继续步入了这关的无尽的深坑中...好在我最后还是发现,这一关的坑还是有底的,所以我还是过关了)
娱乐性:57.8/60(恭喜你发财!!恭喜你精彩!!)
创新性:8.8/10(创新无敌!!创新无敌!!)
基础分:93.2/100
扣分:0
加分:4.5(很好很强大!!)
最终得分:93.2-0+4.5=97.7
id: 36464352335
227L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-01 21:25
为什么世界上会有那么多喜欢钻空子的人啊- -
id: 36465441969
228L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-01 21:43
好吧,我承认我也会钻空子,而且甚至,我研究出了关于B1的第二种钻空子方法,首先在第一处,龟壳消灭所有刺猬以后,可以吃蘑菇变大,然后利用大个子卡进一格缝,然后按左,然后就可以直接穿到右边去,然后进管子再出来以后,再进入第二个蘑菇的密室,就可以直接拿到花,然后就没有然后了...我怎么会这么丧失啊....哇啊啊啊啊....
对于B1选手小组赛第四轮参赛关卡的评分修改如下:
欣赏性:8.8/10
挑战性:15.8/20
娱乐性:54.8/60
创新性:8.8/10
基础分:88.2/100
扣分:0
加分:4.5
最终得分:88.2-0+4.5=92.7
潜水艇你个混蛋啊,你怎么不给老子争气点儿,少点空子会死啊,害得老子现在想哭
id: 36467256966
229L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-01 22:13
比赛:小组第四轮
关卡名:B1-the journey of a turtle.mfl
选手名:duanxiaoqi1234
选手名:B1
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:8.8/10
挑战性:15.8/20
娱乐性:54.8/60
创新性:8.8/10
基础分:88.2/100
扣分:0
加分:4.5
最终得分:88.2-0+4.5=92.7
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:7.5/10
挑战性:14.5/20
娱乐性:54.5/60
创新性:9.8/10
基础分:86.3/100
扣分:0
加分:3
最终得分:86.3-0+3=89.3
无需预备评委评分
平均分:(92.7+89.3)÷2=91
B1选手(duanxiaoqi1234)小组赛第四轮的参赛关卡(B1-the journey of a turtle.mfl)的最终得分:91
id: 36468512961
230L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-01 22:35
比赛:小组第四轮
关卡名:D2-tree world.mfl
选手名:zqh——123
选手码:D2
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:7/10
挑战性:16/20
娱乐性:51/60
创新性:5.5/10
基础分:79.5/100
加分:3.5
扣分:0
最终得分:79.5-0+3.5=83
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:8/10
挑战性:15.5/20
娱乐性:50/60
创新性:5/10
基础分:78.5/100
加分:4
扣分:0
最终得分:78.5-0+4=82.5
无需预备评委评分
平均分:(83+82.5)÷2=82.75≈82.8
D2选手(zqh——123)小组第四轮的参赛关卡(D2-tree world.mfl)的最终得分:82.8
id: 36469090643
231L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-01 22:44
比赛:小组第四轮
关卡名:D3-the red mushroom.mfl
选手名:LLX奶油马里奥
选手码:D3
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:6.5/10
挑战性:14.5/20
娱乐性:50/60
创新性:8/10
基础分:79/100
扣分:0
加分:3.5
最终得分:79-0+3.5=82.5
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:6/10
挑战性:14/20
娱乐性:47/60
创新性:7/10
基础分:74/100
扣分:0
加分:4
最终得分:74-0+4=78
无需预备评委评分
平均分:(82.5+78)÷2=80.25≈80.3
D3选手(LLX奶油马里奥)小组赛第四轮参赛关卡(D3-the red mushroom.mfl)的最终得分:80.3
id: 36469642329
232L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-01 22:54
比赛:小组第四轮
关卡名:D4-The Death Peak.mfl
选手名:玛丽的死对头
选手码:D4
主评委1评分:
主评委1:123568024
欣赏性:7/10
挑战性:17/20
娱乐性:56/60
创新性:8/10
基础分:88/100
扣分:0
加分:4.5
最终得分:88-0+4.5=92.5
主评委2评分:
主评委2:newlife2017
欣赏性:7.4/10
挑战性:17/20
娱乐性:55.3/60
创新性:7/10
基础分:86.7
扣分:0
加分:+5
最终得分:86.7-0+5=91.7
无需预备评委评分
平均分:(92.5+91.7)÷2=92.1
D4选手(玛丽的死对头)小组第四轮参赛关卡(D4-The Death Peak.mfl)的最终得分:92.1
id: 36470305943
233L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-01 23:05
我的关有这么难评分吗……不就是难度大了点吗?
@马里奥奥里马 @shasdo
id: 36470512280
234L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-01 23:09
好吧既然潜水艇姥爷问了,那么我就先解释一下这关的两种钻空子的方法.第一种是大触马奥里发现的,方法很好理解,实行起来略困难,就是踩锤子龟.
上来以后再往右走,进入水管,然后就可以拿到花了,然后就可以大玩子弹杀刺猬的游戏了- -
然后我再说一下第二种方法吧,比起踩锤子龟,这个方法可以节省不少节操
首先到这里.
然后蹲滑进去
确认卡进去以后松开下键
然后按一下左键,就可以欣赏到钻空子穿墙的华丽场景= =
潜水艇姥爷啊,您需要注意一下钻空子的问题啊,您可以去研究一下MW里的各种bug技,以防止您的关卡被人钻空子.可以去问一问两位极其擅长钻空子的大神触 @马里奥奥里马 and @shasdo
id: 36490600309
235L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-08-02 11:22
参赛关卡:Death Rockland
参赛选手:@123568024
这关一开始明显是个类似于Forgotten World ?-3开头的解密。
一开始的蘑菇不可吃,要先吃到后面的蘑菇,再回到开头吃到绿果才能继续前进。
自然我们得先找到后面的一个蘑菇。
第一次玩的时候我饶了半天也没找到……
后来经过作者的提醒,才知道这个蘑菇在屏幕外面。
这样不太好,还不如直接放出来给我们吃……
吃到绿果以后进入水管,跳过高墙。
其实也可以直接从管道右边的墙上直接翻过去。
所以这里应该是个设计失误,高墙应该封顶才对……
之后不远有我 FJ 9-8的设计,非常好评,不过很难啊……需要很好的纵壳技术……
而且不能受伤,因为后面又一堵高墙……
后面必须变小,通过一段通道……
本来以为很好,没有空子没有露馅……
结果……在最后……
很明显这里可以上去……直接通道关底……
总得来说这关还是很好的,开头的蘑菇不要藏得这么好就行了,很有挑战性……
下面是评分……
欣赏性:9.5/10(这种地面应该像baibu一样用砖封起来,不然放伸缩扎地的时候会有一点小违欣)
挑战性:16.3/20(开头的蘑菇不要藏得这么好啦~)
娱乐性:55.2/60
创新性:8.5/10
基础总分:89.5
扣分:0
加分:4
最终得分:93.5
PS:不要吐槽我的省略号哦……
id: 36513226186
236L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-08-02 18:27
参赛关卡:B4-the strange mountain
参赛选手:大幽灵王
我懒得码字了,一般
很好这关本来挺不错的,很有挑战性,同时富有意境,结果终点前面有个大空子
作者的意图是想让我们翻完墙后变小,然后进水管。但是你无视了受伤之后的无敌时间啊,这段时间足以直接从右边那里走到终点。
评分如下:
欣赏:9.2/10【有极少违欣之处,意境可以再加强】
挑战:16/20【少部分地方有点坑爹,然后有个大空子,其它很好】
娱乐:54.8/60【有空子导致wantuo了】
创新:7.2/10【有些小创新】
扣分:0
加分:很好的运用了绿砖和山地的地面,+4分
总分:91.2
id: 36515712619
237L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-02 19:14
对于B4选手的评分&评分报告
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
很好评分报告码完,开始写评分正文
欣赏性:9.8/10(原来想冲动地给10的..后来想了想,还是那啥了吧- -呃,其实我觉得某课树被砖块挡住了其实不是很好..)
挑战性:14.1/20(第一个进水管的地方那里可以利用无敌时间钻空子直接到终点啊- - 为什么这群姥爷都不擅长防钻空子!!简直是想气死老子啊..)
娱乐性:51.3/60(还行)
创新性:7/10(我确实觉得这一关创新上略那啥)
基础分:82.2/100
扣分:0
加分:4(感觉关卡的主题上略有欠缺,我第一感觉这关的主题明明是绿色啊...)
最终得分:82.2-0+4=86.2
id: 36517526294
238L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-02 19:47
比赛:小组第四轮
关卡名:B4-the strange mountain.mfl
选手名:毒蘑菇vn
选手码:B4
主评委1评分:
主评委1:Fahlee_5
欣赏性:9.8/10
挑战性:14.1/20
娱乐性:51.3/60
创新性:7/10
基础分:82.2/100
扣分:0
加分:4
最终得分:82.2-0+4=86.2
主评委2评分:
主评委2:毒蘑菇vn
欣赏性:9.2/10
挑战性:16/20
娱乐性:54.8/60
创新性:7.2/10
基础分:87.2/100
扣分:0
加分:4
最终得分:87.2-0+4=91.2
无需预备评委评分
平均分:(86.2+91.2)÷2=88.7
B4选手(大幽灵王)小组第四轮参赛关卡(B4-the strange mountain.mfl)的最终得分:88.7
id: 36523760543
239L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-02 21:32
@shasdo
id: 36527224621
240L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-02 22:28
mark
id: 36529695907
241L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-02 23:09
参赛关卡:D1-Fantastic Journey
参赛选手:@马里奥奥里马
关卡点评:这关我玩了以后,十分感叹:神作啊!关卡内全部封顶,水与各种陆地怪物配合,难而不乱,使这关增添了许多挑战性。关卡内的藤蔓做的很不错,给这关带来 了许多意境,巨好评。不过结尾的炮台那里,大个子可以直接受伤过,算不算空子呢?还有一处,我觉得不怎么好,云和树重叠了,但是vn说那里并不违欣,那我就不扣分了。关卡评分:欣赏性:10/10(第一次我评满分啊)挑战性:17/20娱乐性:56/60创新性:9/10基础分:92加分:本关很好地运用了…,+5分最终得分:97
id: 36536424375
242L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-03 01:21
马奥里勇夺D组#1
id: 36539228317
243L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-03 04:15
明英宗难得临幸此贴
id: 36564321300
244L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-03 15:20
为抗击作大死的爆 吧者,顶贴!!
id: 36573032413
245L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-03 18:06
比赛:小组第四轮
关卡名:D1-Fantastic Journey.mfl
选手名:马里奥奥里马
选手码:D1
主评委1(123568024)评分:
欣赏性:10/10
挑战性:17/20
娱乐性:56/60
创新性:9/10
基础分:92/100
扣分:0
加分:+5
最终得分:92-0+5=97
主评委2(newlife2017)评分:
欣赏性:9.5/10
挑战性:18/20
娱乐性:57.4/60
创新性:7.5/10
基础分:92.4
扣分:0
加分:+5
最终得分:92.4-0=5=97.4
无需预备评委评分
平均分:(97+97.4)÷2=97.2
D1选手(马里奥奥里马)小组赛第四轮参赛关卡(D1-Fantastic Journey.mfl)的最终得分:97.2
id: 36581261746
246L | 作者:shasdo | 发布于 2013-08-03 20:31
参赛关卡:Ruins of ancient forest
参赛选手:A1 - @gaere54
评分员:shasdo
点评:
1.(只有这一个槽点)
这里是前期 可以受伤冲到上面去 然后直接过完全关
总结:本关整体做得就是一个特点——乱,布局欠工稳、乏精细,只追求感觉上的华丽而忽视了应有的基本美观;冗余的东西不少。但是难度的把握上很到位,基本避免了虚难,而且设计方面也有出彩之处,希望作者同志再接再厉。
欣赏性:5/10
挑战性:19/20
娱乐性:52/60
创新性:7/10
扣分:0
加分:4(运用到位)
总分:87
id: 36582637934
247L | 作者:shasdo | 发布于 2013-08-03 20:54
参赛关卡:Death rockland
参赛选手:A2 - @123560824
评分员:shasdo
点评:此关非常强大。。。从隐藏极深的蘑菇、神一样的逻辑设计,到惊险恐怖的飞踩龟壳,再到乱七八糟的布局场景,我只能说,这是一个罕见的神关。。。坑人于无形,极其考验意识和判断力,接受心灵的锤炼吧!
欣赏性:5/10
挑战性:19/20
娱乐性:53/60
创新性:10/10
扣分:0
加分:4(运用到位)
总分:91
id: 36583221560
248L | 作者:shasdo | 发布于 2013-08-03 21:03
参赛关卡:Green wonderland
参赛选手:A4 - @百步穿杨又飞剑
评分员:shasdo
点评:从edit模式来看,我们可以感觉到作者非常用心:
用真空不透明防漏砖配合食人花微调,还有很多精巧的小设计……
不过我们要把眼光放远一点:整体来看,布局还是略显乱了一点,有些注重细节而忽视大局的感觉。设计上有出彩之处,难点能操纵,但是重叠快乐云设计有一定程度的虚难;由于地形复杂,导致快乐云扔下的刺猬球各种卡,给美观造成影响。另外~我们都该学习百步同学的精益求精的精神,望再接再厉。
欣赏性:6.5/10
挑战性:18/20
娱乐性:50/60
创新性:6.5/10
扣分:0
加分:4(运用到位)
总分:85
id: 36584662047
249L | 作者:shasdo | 发布于 2013-08-03 21:26
在此我诚邀陪我掐过整个小组赛的我组三位成员为holiday rock评分
@gaere54 @123568024 @百步穿杨又飞剑
id: 36590258571
250L | 作者:shasdo | 发布于 2013-08-03 22:57
欢迎来到marioworker吧本吧是一个marioworker关卡设计与交流平台你可以在这里畅所欲言分享你的作品谈论你的想法本吧欢迎你的到来!
id: 36592332542
251L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-03 23:32
MW杯的帖子就这么无情地沉没了- -
id: 36597715876
252L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 01:20
明英宗万碎!!明英宗万万碎!!明英宗万碎万碎万万碎!!
id: 36605956759
253L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-04 09:02
很好这帖沉的太快了= =
id: 36622660907
254L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-04 14:06
(由于祝哥无法评分,法礼暂时让我代替他评分。我码字技术不太好,请大家海涵)
参赛关卡:C1-No Place To Hide
参赛选手: @毒蘑菇 vn
欣赏性:9.5/10(本关意境非常深厚,各种砖块布阵得几乎完美,就是收缩扎地露馅了,应该想baibu的关一样在缝隙打上“补丁”。)
挑战性:17/20(本关的各种设计都十分巧妙,飞龟卡位的很好,再加上扎地红花的干扰,保持绿果身是比较有难度的)
娱乐性:56/60(本关虽然难,但能保持玩家的再挑战欲)
创新性:7.5/10(本关的各种小创新层出不穷,但缺乏大的创新)
扣分:0
加分:5/5(毫不犹豫)
总分:95
id: 36623472872
255L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-04 14:20
参赛关卡: C3-A rockland
参赛选手: @僵尸广告歌
欣赏性:6.5/10(怪物摆放过于密集,砖块摆放也不甚讲究)
挑战性:14/20(本关的布阵太单调,除了刺猬还是刺猬,难度只是靠刺猬密集得来的)
娱乐性:49/60(这样只会使玩家感到无趣、厌烦,不能得高分)
创新性:5/10(本关基本没有什么创新)
扣分:0
加分:2/5(本关没有很好的体现出主题)
总分:76.5
id: 36624194106
256L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-04 14:34
参赛关卡:C4-Green Island
参赛选手: @bzshzpm
欣赏性:8.5/10(本关的意境还不错,就是水管放置不太美观,砖块摆放也不是特别好)
挑战性:17.5/20(本关也有绿果强制设计,设计很有意思。不过本关有个陷阱没有做好,可以利用bug逃离这个陷阱)
娱乐性:52/60(同上)
创新性:7/10(这关的绿果强制设计不错,十分巧妙)
加分:4(本关较好的运用了这种砖块,意境也不错)
总分:89
id: 36626559749
257L | 作者:gaere54 | 发布于 2013-08-04 15:18
回复249楼:
参赛关卡:shasdo-Holiday Rockgaere54(注:不是评分员 评分仅供参考) 我想说 这关做的实在是太好了 我虽然不是评分员 但我会尽力评分的 首先 刚开始 马里奥顺着藤蔓落下,但是作者左面没有进行封顶处理(图1),导致马里奥在下落过程中可以直接到达第二场景,但穿过去之后没有蘑菇是过不了关的,所以不扣分,刚开始需要接蘑菇,但那蘑菇顺着藤蔓爬入了水管,看不见了,由于蘑菇碰到屏幕的最左边或最右边就会消失掉 因此我们要猜测蘑菇的位置 ,第二场景做的很好 有创新 我们需要顶砖块为飞龟开路 在扎地食人花平台上等飞龟移动到准确的位置然后踩它通过此平台 此过程要全程无伤 否则顶砖块部分,就只好去自杀了。 通过了顶砖块部分 最后穿过简单的炮弹阵 就能过关了。本关的水管都有2个食人花 这是个创新。可是用来承接食人花水管的样子有些奇怪,这个地面不大适合与水管承接但换成普通水管又会露馅,因此这个设计会扣一点欣赏。欣赏方面 整个过程仅有一处小违欣(图2处),这双食人花水管与地面边缘有缝隙,不大美观。最后我发现了 这里的一些砖块有微调过 可见作者用心。
欣赏:9.4/10(基本没有问题,有些小小问题要注意一下)
挑战:20/20 (难度控制得当,难而不腻)
娱乐:58.5/60
创新:9/10 (双食人花水管,为飞龟开路等都是创新)
基础分:96.9
加分:4 (运用到位)
总分:100.9
id: 36626743511
258L | 作者:gaere54 | 发布于 2013-08-04 15:22
图1:
图2:
id: 36635090056
259L | 作者:百步穿杨又飞剑 | 发布于 2013-08-04 17:59
为抗击做大死的sb,顶贴!
id: 36635207688
260L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-08-04 18:01
比赛:小组第四轮
关卡名:A1-Ruins of ancient forest.mfl
选手名:gaere54
选手码:A1
主评委1(马里奥奥里马)评分:
欣赏性:8/10
挑战性:16.5/20
娱乐性:53/60
创新性:7/10
基础分:84.5/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:84.5-0+3=87.5
主评委2(shasdo)评分:
欣赏性:7/10
挑战性:19/20
娱乐性:52/60
创新性:7/10
基础分:85
扣分:0
加分:4
最终得分:85-0+4=89
无需预备评委评分
平均分:(87.5+89)÷2=88.25≈88.3
A1选手(gaere54)小组赛第四轮的参赛关卡(A1-Ruins of ancient forest.mfl)的最终得分:88.3
id: 36636037942
262L | 作者:123568024 | 发布于 2013-08-04 18:16
顶贴
id: 36636399720
263L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:23
可以挖吗
id: 36636463327
264L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:24
由于静止蛙,我用MW杯评委组的ID无法公布评分结果,所以我现用我自己的ID进行结分
id: 36636593032
265L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:26
比赛:小组第四轮
关卡名:A2-Death Rockland.mfl
选手名:123568024
选手码:A2
主评委1(马里奥奥里马)评分:
欣赏性:9.5/10
挑战性:16.3/20
娱乐性:55.2/60
创新性:8.5/10
基础分:89.5/100
扣分:0
加分:4
最终得分:89.5-0+4=93.5
主评委2(shasdo)评分:
欣赏性:6/10
挑战性:19/20
娱乐性:53/60
创新性:10/10
基础分:88/100
扣分:0
加分:4
最终得分:88-0+4=92
无需预备评委评分
平均分:(93.5+92)÷2=92.75≈92.8
A2选手(123568024)的小组赛第四轮参赛关卡(A2-Death Rockland.mfl)的最终得分:92.8
id: 36636622635
266L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:27
A3,B2,B3,C2四位选手因未在规定时间内上传关卡,其本轮最终得分均计为0分
id: 36637165976
267L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:36
比赛:小组第四轮
关卡名:A4-green wonderland.mfl
选手名:百步穿杨又飞剑
选手码:A4
主评委1(马里奥奥里马)评分:
欣赏性:8.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:55/60
创新性:7/10
基础分:87.5
扣分:0
加分:+3.5
最终得分:87.5-0+3=90.5
主评委2(shasdo)评分:
欣赏性:7/10
挑战性:18/20
娱乐性:50/60
创新性:6.5/10
基础分:81.5
扣分:0
加分:4
最终得分:81.5-0+4=85.5
无需预备评委评分
平均分:(90.5+85.5)÷2=88
A4选手(百步穿杨又飞剑)小组赛第四轮参赛关卡(A4-green wonderland.mfl)最终得分:88
id: 36637313953
268L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-08-04 18:39
很好
id: 36637667938
269L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:45
比赛:小组第四轮
关卡名:C1-No Place To Hide.mfl
选手名:毒蘑菇vn
选手码:C1
主评委1(bluesun0505)评分:
欣赏性:9.5/10
挑战性:17/20
娱乐性:56/60
创新性:7.5/10
基础分:90/100
扣分:0
加分:5
最终得分:90-0+5=95
主评委2(nmnmoooh)评分:
欣赏性:9.4/10
挑战性:18/20
娱乐性:55.5/60
创新性:7.3/10
基础分:90.2
扣分:0
加分:+5
最终得分:90.2-0+5=95.2
无需预备评委评分
平均分:(95+95.2)÷2=95.1
C1选手(毒蘑菇vn)小组赛第四轮参赛关卡(C1-No Place To Hide.mfl)的最终得分:95.1
id: 36638079451
270L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 18:53
比赛:小组第四轮
关卡名:C3-A Rockland.mfl
选手名:僵尸广告歌
选手码:C3
主评委1(blusun0505)评分:
欣赏性:6.5/10
挑战性:14/20
娱乐性:49/60
创新性:5/10
基础分:74.5/100
扣分:0
加分:2
基础分:74.5-0+2=76.5
主评委2(nmnmoooh)评分:
欣赏性:7.4/10
挑战性:16/20
娱乐性:48/60
创新性:5/10
基础分:76.4/100
扣分:0
加分:+3
最终得分:76.4-0+3=79.4
无需预备评委评分
平均分:(76.5+79.4)÷2=77.95≈78
C3选手(僵尸广告歌)小组赛第四轮的参赛关卡(C3-A Rockland.mfl)的最终得分:78
id: 36638526196
271L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-08-04 19:00
比赛:小组赛第四轮
关卡名:C4-green island.mfl
选手名:bzshzpm
选手码:C4
主评委1(bluesun0505)评分:
欣赏性:8.5/10
挑战性:17.5/20
娱乐性:52/60
创新性:7/10
基础分:85/100
扣分:0
加分:4
最终得分:85-0+4=89
主评委2(nmnmoooh)评分:
欣赏性:8.8/10
挑战性:16.3/20
娱乐性:52.5/60
创新性:6.5/10
基础分:84.1/100
扣分:0
加分:+4
最终得分:84.1-0+4=88.1
无需预备评委评分
平均分:(89+88.1)÷2=88.55≈88.6
C4选手(bzshzpm)小组赛第四轮参赛关卡(C4-green island.mfl)的最终得分:88.6
id: 36639278450
272L | 作者:大幽灵王 | 发布于 2013-08-04 19:14
很好
注:以下为每一轮评分所在楼层的目录